Programmeren staat centraal bij deze lessen voor de bovenbouw van het primair onderwijs. De volgende vragen worden behandeld: Welke rol speelt willekeurigheid in computerprogamma’s? Hoe belangrijk is het om duidelijke instructies te geven aan een robot of computer? Hoe kun je bewegen met behulp van de micro:bit? Hoe gebruik je de programmeertool Scratch om een verhaal te verzinnen of om data van aardbevingen te verwerken?? Hoe maak je zelf een escaperoom?