Hub van DoorneCollege

GD les 3.3

Game design
# les 3.3
1 / 6
next
Slide 1: Slide
Dienstverlening en ProductenMiddelbare schoolvmbo b, kLeerjaar 3

This lesson contains 6 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 15 min

Items in this lesson

Game design
# les 3.3

Slide 1 - Slide

opdr 5  & 6: je eigen assets & interface
Tijdsduur: 2 lesuren

Inleveren via teams 
voor vrijdag 10 maart 15.20

Slide 2 - Slide

De onderdelen
Brainstorm+ spelconcept                                               10 punten moodboard                                                                   20 punten
storyboard                                                                    20 punten
presentie concept en aanpassingen na feedback             10 punten    eigen assets (characters, attributen, sounds)                  30 punten
interface (GUI)                                                              20 punten
werkend fragment game                                                50 punten

Totaal : 160 punten 

deelopdrachten vormen samen je eind cijfer
alle objecten die in je spel zitten zoals 3D modellen, sprites, geluid enz 
Gamer user interface: hoe ziet en ervaart de gebruiker je game wanneer hij speelt. Denk aan besturing, maar ook de knoppen, de vensters. en je visuals (hoe ziet de game eruit) 

Slide 3 - Slide

assets
Wat
Uitleg
pnt
Character
Maak je karakter(s) digitaal. sla ze op als .gif of .png bestand
10 p
Background
Kies een passende achtergrond, ( ivm rechten kies bij pexels, pixabay of freepick google creative comments) 
5p
Attribute
Maak minimaal 2  attributen en levensbalken die je in je game wilt gebruiken, denk aan win en verlies schermen
10p
geluid
Kies passende geluiden
1 achtergrond geluid en 1  ander geluid. Sla de geluiden als mp3 op 
5p
te laat ingeleverd : -1 punt per werkdag te laat
Maak alle objecten die in je spelfragment zitten 
(30 p)
1 pnt
        3 / 6 pnt
                     5 / 10 pnt
je mist onderdelen  
je voldoet aan de opdracht  
Je werk ziet er professioneel uit 

Slide 4 - Slide

Interface
te laat ingeleverd : -1 punt per werkdag te laat
 de knoppen, de vensters en je visuals (hoe ziet de game eruit) bijvoorbeeld je beginscherm of een actie moment (je onderdelen hoeven niet te werken maar staan wel op de juiste plek) 
(20 p)
1 pnt
            3 / 6 pnt
                   5 / 10 pnt
Het onderdeel is  onvolledig 
het onderdeel is  compleet en voldoet aan de voorwaarden
Het onderdeel ziet er professioneel uit
Wat
Uitleg
pnt
Naam
De naam van de game is zichtbaar in het juiste lettertype
5 p
Inhoud
De achtergrond, je karakter en je attributen, levensbalken zijn zichtbaar op de juiste plaats
5p
Vormgeving
Het vormt een logisch geheel gebruik van de juiste kleuren en lettertype
10p

Slide 5 - Slide

Inleveren
assets opdracht:  lever al je bestanden in zoals je ze hebt opgeslagen.

Interface: maak een printscreen van je opzet en lever deze in.

Verlies geen onnodige punten: lever je opdrachten in voor vrijdag 10 maart!!!

Slide 6 - Slide