presentie concept en aanpassingen na feedback 10 punten eigen assets (characters, attributen, sounds) 30 punten
interface (GUI) 20 punten
werkend fragment game 50 punten
Totaal : 160 punten
deelopdrachten vormen samen je eind cijfer
alle objecten die in je spel zitten zoals 3D modellen, sprites, geluid enz
Gamer user interface: hoe ziet en ervaart de gebruiker je game wanneer hij speelt. Denk aan besturing, maar ook de knoppen, de vensters. en je visuals (hoe ziet de game eruit)
Slide 3 - Slide
werkend fragment
Wat
Basis
Kader
Character
Je karakter beweegt
Je karakter beweegt
Actie
Je karakter voert een opdracht uit
Je karakter voert meer dan een opdracht uit.
resultaat
je verdient een punt
Je laat zien hoe je meerdere punten kunt verdienen met een eindresultaat
geluid
De geluiden zijn ingepast in de game
de geluiden zijn ingepast in je game
te laat ingeleverd : -1 punt per werkdag te laat
Maak een werkend fragment met je eigen character, assest en geluiden
(50p)
1 pnt
30 pnt
50 pnt
je mist onderdelen
je voldoet aan de opdracht
Je werk ziet er professioneel uit
Slide 4 - Slide
Inleveren
laat je game werkend zien aan je docent in de les.
Deel daarna (via scratch) met je docent.
Niet af is geen optie : je werkt door tot de opdracht af is.