Zet tafels en stoelen aan de kant en zet een belletje in het midden van het lokaal. Wie het belletje als eerste laat rinkelen mag het antwoord geven.
Verdeel de klas in teams en laat ze tegen elkaar strijden. Ieder juist antwoord is een punt. Houd de score bij op het digibord of turf de punten en geef regelmatig de tussenstand.
Voeg een timer toe aan de les. Stel de vraag en laat de leerlingen in een minuut zoveel mogelijk goede antwoorden opschrijven met de gedraaide letter.