2H - 5.2 Gemiddelde snelheid
Je kunt die afgelegde afstand ook op een andere manier uitrekenen. In de grafiek kun je de oppervlakte O van de gearceerde driehoek uitrekenen met:
O = (½ × hoogte) × basis = ½ × 20 × 8 = 80. (oppervlakteberekening van een driehoek).
Dat daar ook 80 uitkomt is niet toevallig. Dat komt doordat de halve hoogte gelijk is aan de gemiddelde snelheid en de basis gelijk is aan de tijd. De oppervlakte onder de (v,t)-grafiek is dus gelijk aan de afgelegde afstand.
Dit blijkt algemeen te gelden:
De oppervlakte onder de grafiek in een (v,t)-diagram is gelijk aan de afgelegde afstand.