What is LessonUp
Search
Channels
Log in
Register
Visit the website
‹
Return to search
programmeren met kleuters BK1
KEUZEVAK
IDEE ONTWIKKELING
Programmeren met kleuters
BK1
1 / 10
next
Slide 1:
Slide
Nask / Techniek
Middelbare school
vmbo k
Leerjaar 1,2
This lesson contains
10 slides
, with
text slides
.
Lesson duration is:
120 min
Start lesson
Save
Share
Print lesson
Items in this lesson
KEUZEVAK
IDEE ONTWIKKELING
Programmeren met kleuters
BK1
Slide 1 - Slide
Welkom
10min uitleg wat gaan we doen
Daarna aan het werk in 2 tallen
Slide 2 - Slide
KEUZEVAK
IDEE ONTWIKKELING
Het leerdoel
Je leert wat programmeren is
Je kunt een beebot programmeren
Je kunt een spel bedenken en maken voor een kleuter met de Beebot
Je kunt een kleuter uitleggen hoe je een beebot kan programmeren
Je kunt een kleuter begeleiden en samen met de beebot werken
Slide 3 - Slide
de planning
5 weken
week 1 Wat is programmeren
week 2 t/m 4 Beebot spel maken
Week 5 Kleuters komen op school om met jullie spel te spellen
TIP: maak gebruik van het technolab!
3d printer/lasersnijder/lego enz.
Slide 4 - Slide
les 1
programmeer oefeningen (www.code.org)
Uitzoeken welke spellen je kunt maken voor de https://kleuteridee.nl/bee-bot-matten/
Woordspin maken
Beste idee aan docent door geven
Slide 5 - Slide
www.google.com
Slide 6 - Link
Woordspin maken
Maak een woordspin op een A3tje
Schrijf hier je ideeën op
Kies je beste idee
Slide 7 - Slide
Les 2
Maak een schets met potlood
Bedenk wat je nodig hebt voor jouw spel
Geef dit door aan je docent
Slide 8 - Slide
Les 3 , 4 en 5
Maak je spel
Misschien kan je apparaten gebruiken in het technolab
Slide 9 - Slide
Les 6
De kleuters komen
Samen de beebot spellen spelen
Slide 10 - Slide