What is LessonUp
Search
Channels
Log in
Register
Yuverta
‹
Return to search
Lego Mindstorm EV3 Objecten en obstakels
Lego Mindstorms
Objecten en obstakels
1 / 6
next
Slide 1:
Slide
Informatica
Middelbare school
vmbo b, k, g
Leerjaar 2
This lesson contains
6 slides
, with
interactive quizzes
and
text slides
.
Lesson duration is:
120 min
Start lesson
Save
Share
Print lesson
Items in this lesson
Lego Mindstorms
Objecten en obstakels
Slide 1 - Slide
Lesdoel
Je kunt een ultrasone sensor gebruiken om de Lego Mindstorm objecten te laten detecteren en erop te laten reageren.
Slide 2 - Slide
Welke robots kunnen objecten detecteren?
Slide 3 - Mind map
Waarom is het handig dat robots objecten kunnen detecteren?
Slide 4 - Slide
Wat is ultrasoongeluid en hoe werkt ultrasoon geluid?
Slide 5 - Open question
Programmeren
Maak eerst de
rijbasis
af als die nog niet klaar is.
Programmeer eerst de stacks voor voor- en achteruit en draaien
(lesplan 1 in Teams)
.
Laat de robot vervolgens een achtje om de poten van de tafel rijden.
Programmeer de stacks voor objecten en obstakels
(lesplan 2 in Teams)
.
timer
1:25:00
Slide 6 - Slide