lesdag 11

lesdag 11
planning/opdrachten/stand van zaken
Samenwerken/Zelftest doornemen 
Cirkel van invloed en roos van leary
Samenwerken
Motiverende gespreksvoering
Domotica
na de pauze een samenwerkingsopdracht
motiverende gespreksvoering
casus inbreng 1 ochtend 1 middag (Anny en Britt)
Coaching
Werken aan opdrachten indien tijd over

1 / 35
next
Slide 1: Slide
GezondheidskundePraktijkonderwijsLeerjaar 3

This lesson contains 35 slides, with interactive quizzes, text slides and 4 videos.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

lesdag 11
planning/opdrachten/stand van zaken
Samenwerken/Zelftest doornemen 
Cirkel van invloed en roos van leary
Samenwerken
Motiverende gespreksvoering
Domotica
na de pauze een samenwerkingsopdracht
motiverende gespreksvoering
casus inbreng 1 ochtend 1 middag (Anny en Britt)
Coaching
Werken aan opdrachten indien tijd over

Slide 1 - Slide

lesdagen planning
lesdag 12: Martrude 1 casusinbreng en gesprek mantelzorger in middag 
lesdag 13: Yvonne casus + middag Acteur
lesdag 14:  Yvonne: presenteren verbeterplannen
Lesdag 15: Martrude eindpresentaties

Slide 2 - Slide

casusinbreng 1

Slide 3 - Slide

De roos van leary

Slide 4 - Slide

Samenwerking

Slide 5 - Slide

wat is domotica

Slide 6 - Mind map

verschillende benamingen
Zorgtechnologie: Technologie in de gezondheidszorg die de zorg, beter, goedkoper of efficiënter maken
Domotica: huisautomatisering. alle aanpassingen in/rondom huis.   
Robotica: Het inzetten van robots ter ondersteuning van het zorgproces
E-Health:is het gebruik van informatie en communicatie technologieen en dan met name de internet technologieën. Dit om de gezondheidzorg te ondersteunen of te verbeteren

Slide 7 - Slide

Wat is het doel van zorgtechnologie

Slide 8 - Mind map

Doel van technologie in de zorg:
Verminderen werkdruk
Zo zelfstandig en prettig mogelijk leven
Vergroten van de veiligheid
Meer zorg bieden (personeelstekort)
Langer thuis blijven wonen (vergrijzing)


Slide 9 - Slide

Soorten technologie
Sensortechnologie
Beeldzorg
E-health
Domotica
Robotica
Serious gaming en exergaming
Apps
Wearables ( apparaten die iemand op het lichaam draagt en gegevens verzamelt over iemands gezondheid).

Slide 10 - Slide

Domotica

Samenvoeging van het latijnse woord ”domus”  (huis) en “tica”  (toegepaste wetenschap (techniek).

“huisautomatisering”.


Slide 11 - Slide

Noem eens twee vormen van domotica die jij zelf thuis hebt

Slide 12 - Open question

0

Slide 13 - Video

DemoHuis domotica
Nabespreking:
Wat is je opgevallen?
Wat was nieuw voor jou?
Wat kende je al?
Wat zou je zelf ook graag willen hebben?
Wat zijn de voordelen van domotica?
Wat zijn de nadelen van domotica?

Slide 14 - Slide

Waarom domotica:
  • Verhoogt zelfredzaamheid en bevordert wooncomfort.​
  • Heeft als doel dat ouderen of mensen met een beperking langer (zelfstandig) thuis kunnen wonen​​.
  • Belangrijk uitgangspunt: Domotica moet een verrijking voor de zorgvrager zijn​​ en een verbetering voor de zorgverleners​​! Dus, een win-win situatie​



Slide 15 - Slide

Robotica
Robots in de zorg

  • Inzet van robots ter ondersteuning
  • Robotmaatje, huisdier
  • Sociale ondersteuning
  • Herinnering aan taken 

Slide 16 - Slide

Slide 17 - Video

Voordelen

  • Kan zorg makkelijker maken;
  • Kan zorg goedkoper maken;
  • Vergroot de beschikbaarheid van de zorg;
  • Maakt leefomgeving veiliger;
  • Zelfstandiger leven.
Nadelen

  • Heel duur in aanschaf;
  • Mensen zijn bang voor de technologie, vooral oudere mensen;
  • Technologie werkt niet altijd mee

Slide 18 - Slide

Welke robotica is aanwezig bij jullie in de instelling?

Slide 19 - Mind map

E-health
Definitie: “E-Health is het gebruik van nieuwe informatie- en communicatietechnologieën, en met name internet-technologie, om gezondheid en gezondheidszorg te ondersteunen of te verbeteren.” (Raad voor Volksgezondheid) 

Bijvoorbeeld een slimme app die helpt de conditie te verbeteren, een online afspraak bij de huisarts of digitale hulpmiddelen waardoor mensen langer thuis kunnen wonen.

Slide 20 - Slide

Serious gaming

Slide 21 - Slide

Wat komt er bij je op als je denkt aan
'serious games'?

Slide 22 - Mind map

Serious gaming
  • Als app, op het internet of als apparaat.
  • Doel: het trainen van lichamelijke, cognitieve en sociale vaardigheden met deze games. 
  • Ondersteunen de motivatie, registreren resultaten en maken het leerproces persoonlijker en kunnen therapietrouw bevorderen.

Slide 23 - Slide

Slide 24 - Slide

Slide 25 - Video

Wat is het doel van de Tovertafel voor ouderen met dementie?

Slide 26 - Open question

Slide 27 - Slide

In welke situatie zou je een exergame kunnen inzetten?

Slide 28 - Open question

Slide 29 - Video

Opdracht
Ga in tweetallen op zoek naar apps voor de zorg/voor cliënten (denk aan de dementieapp).

Je krijgt hiervoor 15 minuten de tijd.

Nabespreking:
Welke apps heb je kunnen vinden?
Wat kunnen deze apps?
geef een terugkoppeling aan de groep


Slide 30 - Slide

Slide 31 - Slide

Door de inzet van technische hulpmiddelen heeft de zorgprofessional straks meer tijd voor de cliënt.

Slide 32 - Poll

Een zorgprofessional zal in de toekomst veel van techniek moeten weten om goed te kunnen functioneren.

Slide 33 - Poll

Online contact en diagnosestelling met en door zorgverleners is een efficiënte manier van zorgverlening.

Slide 34 - Poll

Het is belangrijk dat zorginstellingen met behulp van e-Health, cliënten toegang geven tot hun eigen medische gegevens.

Slide 35 - Poll