Open HGAO6.js in de browser. Gebruik de pijltjestoetsen (links en rechts) om Toby veilig te laten landen tussen de obstakels zoals hiernaast. Je moet dit spelletje namaken.
Open HGAO6U.js in notepad++.
In de code zijn al een aantal keuzes gemaakt:
- Er zijn variabelen gedeclareerd voor de positie van Toby.
- Er zijn functies gemaakt om Toby en de obstakels te tekenen.