Les 5 Wireframes en Design


😒🙁😐🙂😃
1 / 13
next
Slide 1: Poll
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

This lesson contains 13 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson


😒🙁😐🙂😃

Slide 1 - Poll

 Wireframes en Design

Slide 2 - Slide

Wat weet je nog over het boxmodel?

Slide 3 - Mind map

Leerdoelen
Aan het einde van de les kunnen studenten:
  • Uitleggen wat wireframes zijn en waarom ze belangrijk zijn.
  • De verschillende typen wireframes onderscheiden (low-fidelity vs. high-fidelity).
  • Een basis wireframe schetsen voor een webpagina of app.

Slide 4 - Slide

Inhoud
Wat is een wireframe
Waarom zijn wireframes belangrijk
Type wireframes
Tools en technieken
Oefeningen

Slide 5 - Slide

Wat is een wireframe
  • Een visuele blauwdruk van een website of app.
  • Toont de structuur en functionaliteit, zonder design.
  • Helpt bij het plannen en organiseren van content.

Slide 6 - Slide

Waarom zijn wireframes belangrijk
  •  Efficiëntie: voorkomt onnodig herontwerp.
  • Focus op functionaliteit: zonder afleiding van kleuren of stijlen.
  • Betere communicatie: tussen designers, developers en opdrachtgevers.
  • Testen van gebruikerservaring vóór de ontwikkeling.

Slide 7 - Slide

Type wireframes
Low-fidelity:
  • Eenvoudige schetsen, blokken en lijnen.
  • Snelle iteratie en conceptontwikkeling.
High-fidelity:
  • Meer details, soms met tekst en interacties.
  • Nauwkeuriger beeld van de eindoplossing.

Slide 8 - Slide

Tools en technieken
📝Papier en pen (voor snelle schetsen)
💻 Digitale tools:
  • Figma (populair bij designers)
  • Adobe XD (geschikt voor high-fidelity ontwerpen)
  • Balsamiq (gericht op low-fidelity wireframes)


Slide 9 - Slide

Wat: Maak in duo's een wireframe voor een blogpagina.
Hoe:
Gebruik alleen blokken en labels (geen kleuren of afbeeldingen).
Denk na over de structuur en indeling.
Hulp: Docent
Tijd: 10 minuten
Klaar: Uit wisselen met andere groep en geef elkaar feedback

Slide 10 - Slide

Wat:Ontwerp een wireframe voor een mobiele app-homepage
Hoe:
Gebruik een digitaal tool.
Voeg minstens 4 basiselementen toe (bijv. header, menu, content, footer).


Hulp: Medestudent
Tijd: -
Klaar: Lever in op teams

Slide 11 - Slide

Schrijf 3 dingen die je vandaag heb geleerd

Slide 12 - Open question

Schrijf 1 ding op wat je nog niet begrijpt

Slide 13 - Open question