Project Lite 3_Team Logo - ontwerp week 1

Project Lite 3


LES 1: Team logo!


1 / 17
next
Slide 1: Slide
Project LiteMBOStudiejaar 1

This lesson contains 17 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 200 min

Items in this lesson

Project Lite 3


LES 1: Team logo!


Slide 1 - Slide

Terugblik
Wat hebben we vorige week gedaan? 
Ga allemaal in het midden van de klas staan en stap naar de linkerkant van de klas als je antwoord nee is en naar de rechterkant als je antwoord ja is.

Stelling:
1. Vorige week hebben we Flat design behandeld
2. Vorige week hebben we Dafont behandeld
3. Vorige week heb ik zelfstandig de plotter bediend
4. Vorige week heb ik geleerd dat ik mijn uren moet bijhouden tijdens de praktijkles

Slide 2 - Slide

Lesdoelen van Project  TEAM LOGO
Na Project typografie (8uur les): 

  • Weet je een stukje geschiedenis over reclame en de signbranche
  • Kan een logo ontwerpen in Illustrator 
  • Heb je samengewerkt aan het logo van jullie klas
  • Weet je hoe de A-formaten zijn opgebouwd

Slide 3 - Slide

Geschiedenis
Reclame kwam al voor vanaf de tijd van de Romeinen. Toen werd reclame vaak op
een kale muur geschilderd en sommige cafés hadden een uithangbord. In de
Middeleeuwen werd vooral buitenreclame gebruikt, zoals uithangborden en gevelstenen. Daar stond vaak een duidelijk plaatje op. Dan konden de mensen die niet konden lezen meteen zien wat er achter de gevel voor winkel of
gelegenheid zat. Hieronder een voorbeeld van een uithangbord in de middeleeuwen en daarnaast een moderne lichtbak met wel hetzelfde principe. Dus het logo staat erop met een afbeelding zodat in 1 klap duidelijk wordt wat je kan verwachten in Bagel&Beans.

Slide 4 - Slide

In de 15de eeuw ontstond naast buitenreclame ook reclame op papier.
Dit kwam door de uitvinding van de boekdrukkunst. Toen konden afbeeldingen en teksten snel in grote oplage worden gedrukt en verspreid.

Wie heeft de boekdrukkunst uitgevonden?

Slide 5 - Open question

Opdracht 1: Onderzoek logo's
Jullie mogen gaan staan op volgorde van je huisnummer, van hoog (links) naar laag (rechts). Degene rechts van je is je partner tijdens dit onderzoek. Zoek een plekje aan tafel en werk samen aan het maken van deze opdracht. 

Ieder tweetal krijgt een foamboard en setje tijdschriften. Je gaat nu aan de ene kant van het bord alle mooie en goede logo's die je tegenkomt plaatsen en aan de andere kant alle lelijke of slechte logo's. 

De docent vraagt aan het einde rond wie er wat wil vertellen over zijn of haar gevonden logo's




timer
0:35

Slide 6 - Slide

Do's and don'ts in logo design
Wanneer je een logo gaat ontwerpen is het beeldmerk een ​​vereenvoudigd beeld dat de geest van het merk weergeeft. 
Het hoeft geen afbeelding van uw product of dienst te zijn. Zie het als een symbool (denk aan de swoosh van Nike) in plaats van als een afbeelding.


Slide 7 - Slide

Do's and don'ts in logo design
Gebruik de ruimte die je hebt!
Voor veel bedrijven is een icoon simpelweg niet genoeg om hun merkidentiteit volledig tot uitdrukking te brengen.
Dus dan krijg je een beeldmerk gecombineerd met de naam van het bedrijf. Maar schrijf die niet zomaar op. 
Speel met die naam, verdeel het bijvoorbeeld in twee regels.


Slide 8 - Slide

Do's and don'ts in logo design
Speel met hoofdletters of kleine letters
Iets eenvoudigs als spelen met hoofdletters en kleine letters kan je je logo naar een geheel nieuw niveau tillen. Traditioneel stralen logo's in hoofdletters een sterk gevoel van autoriteit uit, terwijl het gebruik van kleine letters een meer benaderbare, informele sfeer uitstraalt.


Slide 9 - Slide

Do's and don'ts in logo design
Een slogan toevoegen
Taglines, ook wel een slogan genoemd, is een korte zin die de toon en het uitgangspunt van een merk samenvatten. 

Maak je slogan bijvoorbeeld korter dan je naam. (Daarom raden we aan om niet meer dan 25 tot 30 tekens te gebruiken.) 

Je zou de slogan ook even groot als je merknaam kunnen maken, maar groter is een echte don't.

Slide 10 - Slide

Do's and don'ts in logo design
Wat zou er hier verbeterd zijn?


Slide 11 - Slide

Do's and don'ts in logo design
Wat zou er hier verbeterd zijn?


Slide 12 - Slide

Do's and don'ts in logo design
Wat zou er hier verbeterd zijn?


Slide 13 - Slide

Team logo
We gaan een eigen klassenlogo ontwerpen! Jullie ja! 
En daarmee gaan we in het volgende project een wedstrijd doen tegen de andere klassen voor echte prijzen!
De bedoeling is dat we samen vaststellen wat belangrijk is in deze klas qua normen en waarden en dat je op basis daarvan individueel aan de slag gaat met het ontwerpen van een logo. Vervolgens stemmen jullie zelf  in de volgende les welk logo wint. 

Maar het begint bij een klein onderzoekje, wat is de teamspirit van deze klas? Waar staan jullie voor? Of waar willen jullie naartoe met elkaar qua sfeer? Is het respect? Ervoor zorgen dat iedereen in deze klas zich erbij voelt horen? Of gaan jullie voor de meest creatieve klas? Of zijn jullie de harde werkers? Wat vind je belangrijk voor jullie team logo?



Slide 14 - Slide

Logo van de klas
TEAMSPIRIT!

Slide 15 - Mind map

Opdracht 2: Logo ontwerpen
Jullie gaan nu, ieder voor zich:

  • Een eigen logo ontwerpen voor de klas. 
  • Je gebruikt hiervoor het programma Illustrator.
  • Je hebt hiervoor de rest van deze les de tijd
  • En nog één lesuur tijdens de praktijkles!
  • Zorg dat je hem goed opslaat in de nieuwe map die je aanmaakt: Project Team logo



Slide 16 - Slide

Verslag in 3 minuten
Je maakt een word document aan in je onedrive en daar vertel je in exact drie minuten over deze les. Denk aan: 

Wat heb je deze les geleerd?
Wat vond je leuk?
Wat vond je minder leuk?



Slide 17 - Slide