Eindopdracht Projectuur voor Portfolio

Projectuur
Technologie

Kennismaken met mBot, Apple Pencil, Scratch en Playgrounds
1 / 6
next
Slide 1: Slide
ProgrammerenMiddelbare schoolhavoLeerjaar 2

This lesson contains 6 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Projectuur
Technologie

Kennismaken met mBot, Apple Pencil, Scratch en Playgrounds

Slide 1 - Slide

Onderdelen (4x)

  • mBot (programmeren)
  • Apple Pencil (tekenen met Tayasui Sketches)
  • Scratch (programmeren)
  • Playgrounds (programmeren op de iPad)

Slide 2 - Slide

Opdracht (1)
Oefen tijdens de lessen met alle onderdelen en maak daar een bewijs van (filmpje/screenshot/link/etc.).

  • mBot:  filmpje maken waarin je de Mbot laat bewegen met licht en geluid.
  • Apple Pencil: tekening van je naam met verschillende letters

Slide 3 - Slide

Opdracht (2)
  • Scratch: ga naar scratch.mit.edu en volg een tutorial. Deel de link van jouw project. 
  • Swift Playgrounds: Probeer zo ver mogelijk te komen in het spel. Gebruik 'Leren programmeren 1'. 

Slide 4 - Slide

Eindopdracht
Schrijf over alle onderdelen een korte recensie (in Pages/Word). Alle korte recensies komen op 1 A4. Maak ook gebruik van foto's/afbeeldingen in jouw recensies (bijv. screenshot tekening)

  • mBot, Apple Pencil, Scratch, Swift Playgrounds

Slide 5 - Slide

Recensie


  • Informatie over het product met foto/afbeelding
  • Mening geven
  • Mening onderbouwen; waarom vind je dat?
  • Voorbeelden; wat heb je precies gedaan/geprobeerd?
  • Niet te lang per onderdeel

Slide 6 - Slide