KT2 P3 Etappe 1

Trainen en gezondheid
Kerntaak 2
Periode 3
Etappe 1
1 / 22
next
Slide 1: Slide
Trainen en GezondheidMBOStudiejaar 1

This lesson contains 22 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Trainen en gezondheid
Kerntaak 2
Periode 3
Etappe 1

Slide 1 - Slide

Huiswerk

Slide 2 - Slide

Slide 3 - Slide

  • Welke systemen hebben we allemaal behandeld?
  • Leerwerkprestatie 1
  • Leerwerkprestatie 2
  • Format LWP2 inleiding maken
Inhoud

Slide 4 - Slide

  • Je hebt kennis van de systemen die we gebruikt hebben in de praktijklessen
  • Je weet wat je moet doen voor LWP 1
  • Je weet wat je moet doen voor LWP 2
Doel van de les

Slide 5 - Slide

Slide 6 - Slide


Welke systemen hebben we behandeld in de praktijklessen?

Slide 7 - Open question


Bij een instuif is mag je kiezen wat je wilt gaan doen
A
Klopt
B
Nee, je moet soms een vaste volgorde volgen bij een instuif
C
Nee, je moet altijd iemand uitdagen
D
Kweetniet

Slide 8 - Quiz


Hoe heet dit ding?
A
Uitdaagladder
B
Klokopschuifsysteem
C
Matrix
D
Afvalboom

Slide 9 - Quiz


Om het uitdagen goed in beeld te brengen kunnen we de volgende systemen gebruiken:
A
Matrix
B
Schoorsteen
C
Waslijn
D
Ladder

Slide 10 - Quiz


Als ik een poulesysteem speel en ik heb een poule van 4 teams (op 1 veld). Hoeveel rondes / wedstrijden heb je dan (totaal) in die poule?
A
4
B
5
C
6
D
7

Slide 11 - Quiz

Afvalsysteem
Ideaal systeem bij een instuif
Vaak op toernooien
Is alleen geschikt voor 10 teams
Na verlies kun je naar verliezersronde
De scores vul je in een matrix in
Verlies = afvallen = d'r uit

Slide 12 - Drag question


  • Er wordt op vaste momenten doorgedraaid
  • Vaak evenveel activiteiten als deelnemers/teams
    (Bij meer activiteiten is er óf iets leeg, óf heb je iets niet gedaan)
  • Spelactiviteiten zijn genummerd
  • Speeltijd en duur van de onderdelen staat vast
Roulatiesysteem

Slide 13 - Slide


  • Je daagt een hoger geplaatste  speler of team uit
  • Deelnemers worden nooit uitgeschakeld
  • Tot het laatst spannend wie wint
  • Regelmatig dezelfde spelers tegen elkaar
Uitdaagsysteem

Slide 14 - Slide


  • Af = of naar huis of verliezersronde in
  • Vaak bij grote toernooien/ aantallen
  • Kloppende aantallen:
    2,4,8,16,32,64,128,256 enz.
  • Bye / voorronde bij "niet kloppende aantallen"
Afvalsysteem

Slide 15 - Slide


  • Deelnemers zijn met 3 of meer groepen ingedeeld.
  • Iedereen speelt in elk geval 1x tegen elkaar. 
  • Winnaars van de poules spelen vaak tegen elkaar of kruisfinales.
  • Hele en halve competitie (je speelt 2x tegen elkaar uit en thuis / je speelt 1x tegen elkaar) 
Poulesysteem

Slide 16 - Slide

Uitleg LWP 2

Slide 17 - Slide

Uitleg LWP 2

Slide 18 - Slide


We denken dat je dit op stage kunt uitvoeren. Welke 2 systemen zou jij op stage kunnen koppelen aan elkaar?

Slide 19 - Open question

Deadlines

Slide 20 - Slide

Opdracht persoonlijke leerdoelen kiezen

Slide 21 - Slide

En nu?
timer
15:00

Slide 22 - Slide