What is LessonUp
Search
Channels
Log in
Register
‹
Return to search
Les 2: CoSpaces
Les 2: Programmeren
1 / 18
next
Slide 1:
Slide
ICT-basisvaardigheden
Basisschool
Groep 1,8
This lesson contains
18 slides
, with
text slides
.
Start lesson
Save
Share
Print lesson
Items in this lesson
Les 2: Programmeren
Slide 1 - Slide
Leerdoelen
Het oplossen van een probleem door stapsgewijs na te denken
Je maakt kennis met: programmeren, CoBlocks.
CoBlocks is een programmeertaal voor beginners
Slide 2 - Slide
Wat is programmeren?
Slide 3 - Slide
CoBlocks: onze programmeertaal voor vandaag
Slide 4 - Slide
Theorie 1: Uitleg CoBlocks
Coblocks lijkt op de programmeertaal van Scratch, misschien ken je dat wel?
Met CoBlocks geef je stap voor stap instructies aan poppetjes of objecten
Slide 5 - Slide
Voorbeeld
In het voorbeeld hiernaast staat het volgende:
1. Wanneer er op play wordt geklikt
2. Dan zegt de hond: "Woof"
3. Vervolgens zet je de hond in ren stand
4......
5.........
Klassikale vraag: Hoeveel meter rent de hond in hoeveel secondes?
Slide 6 - Slide
Oefenen
Opdracht 1:
Maak kennis met CoBlocks. Klik op play en probeer binnen 10 minuten zoveel mogelijk levels uit te spelen.
Klik
hier
Slide 7 - Slide
Theorie 2: If/else statement
If betekent als
Else betekent anders
We gebruiken dit om een bepaalde actie te vergelijken
Voorbeeld: als het een doordeweekse dag is ga ik naar school, anders (het weekend) kan ik thuis blijven
De uitkomst van de vergelijking kan zijn: waar of niet waar?
als = waar (doordeweeks ga ik naar school)
anders = niet waar (weekend kan ik thuisblijven)
Slide 8 - Slide
Toepassen in jouw park
1. Poppetje of item in code zetten
Slide 9 - Slide
Heks doet een spreuk
Slide 10 - Slide
Gorilla laten rennen
Slide 11 - Slide
Objecten laten zweven
Slide 12 - Slide
Groep paarden in aanval
Slide 13 - Slide
Uitleg game: Lava maken
Doe mee:
Kies bij building voor ''glass wall''
Draai dit platform 90 graden.
Verander de kleur door op material te klikken. Zet het platform in code.
Slide 14 - Slide
Uitleg game: Platform laten bewegen
Slide 15 - Slide
Levels toevoegen & game over
Doe mee:
Onder de home knop zie je een bergje staan. Klik hier op.
Er is nu een venster geopend. Klik onderaan op new scene.
Op deze manier kan je verschillende levels maken.
Slide 16 - Slide
Wat heb je deze dag geleerd?
Je kunt nu items of poppetjes bepaalde acties laten doen.
Je hebt kennis gemaakt een programmeertaal.
Je tour of game begint meer vorm te krijgen.
Je kunt een spel element of opdracht toevoegen in jouw park door te programmeren.
Je kunt jouw park goed presenteren aan een klasgenoot.
Slide 17 - Slide
Slide 18 - Slide
More lessons like this
les Cospaces
November 2024
- Lesson with
22 slides
T&T
Middelbare school
vmbo b, k
Leerjaar 1,2
Project: Bouw je eigen game
October 2023
- Lesson with
31 slides
by
Schoolblocks
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Project: Bouw je eigen game
November 2023
- Lesson with
31 slides
by
Schoolblocks
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Les 2: Shapetracer 1
February 2023
- Lesson with
16 slides
by
Schoolblocks
Digitale vaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Hoofdstuk Programmeren - Les 2: Codeblokken
September 2024
- Lesson with
17 slides
by
Schoolblocks
Digitale geletterdheid
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Ontdek Code Combat: Les 1
October 2023
- Lesson with
13 slides
Programmeren met Codeblokken in CoSpaces Edu
September 2022
- Lesson with
25 slides
Programmeren
Basisschool
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Groep 6-8
Leerjaar 1-6
Ontdek CircuitPython: Programmeren met Raspberry Pi Pico
April 2024
- Lesson with
23 slides