Camera Obscura

Een camera obscura is in de basis een “donkere kamer” voorzien van een gat, waardoor licht binnen kan vallen (gaatjescamera).
 Hierdoor wordt een beeld gevormd in de doos.
1 / 31
next
Slide 1: Slide
NatuurkundeMiddelbare schoolhavoLeerjaar 3

This lesson contains 31 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 120 min

Items in this lesson

Een camera obscura is in de basis een “donkere kamer” voorzien van een gat, waardoor licht binnen kan vallen (gaatjescamera).
 Hierdoor wordt een beeld gevormd in de doos.

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Video

Welke stappen zou je nemen om zelf een camera obscura te bouwen?

Slide 3 - Open question

Het project

Een samenwerkingsproject
 tussen leerlingen die interesse hebben in 
natuurkunde en techniek
 waarbij een camera obscura 
wordt gebouwd  en onderzocht
 en de resultaten worden gepresenteerd.


Slide 4 - Slide

Belangrijkste aanpassingen

• Geen gat maar lenzen.
• Beeld moet aan de buitenkant zichtbaar zijn. 
• Camera moet instelbaar zijn.

Slide 5 - Slide

Kennis en vaardigheden

• Techniek
ontwerpen, materiaalkennis, verbindingstechnieken, technische vaardigheden en technisch tekenen/schetsen
• Natuurkunde
opticakennis en onderzoeksvaardigheden 
• Algemeen
samenwerken, organiseren/plannen en verslagleggen

Slide 6 - Slide

Eisen en functies van eindontwerp
1. Handzaam en meerdere keren te gebruiken.
2. Voorwerpen die dichtbij en veraf staan moeten afgebeeld kunnen worden.
3. De camera moet een herkenbaar beeld kunnen vormen van voorwerpen.
5. De camera is voorzien van een instelbaar diafragma.
6. Beeld moet aan de buitenzijde van de camera zichtbaar zijn.
7. De camera moet met enige zorg zijn afgewerkt en vormgegeven.

Slide 7 - Slide

Welke materialen zou je kunnen gebruiken?

Slide 8 - Open question

Welke afmetingen zou je kiezen
en waarom?

Slide 9 - Open question

Samen ontwerpen
In een ontwerpgroep werken met een 
maximum van 3 leerlingen per groep

Uitwisselen van kennis en vaardigheden.

Slide 10 - Slide

Slide 11 - Slide

Inhoud van het project
Stap1: Verkennen en verhelderen
Stap2:  Onderzoeken en ontdekken
Stap 3: Ontwerpregels vaststellen
Stap 4: Bouwen en testen
Stap 5: Herontwerpen en aanpassen

Slide 12 - Slide

Presentatie

Gallery Walk

Ombouwen van een lokaal naar een camera obscura

Slide 13 - Slide

    Eindbeoordeling en afrondingseisen

1. Beoordeling eindontwerp o.b.v. rubric

2. Beoordeling verslaglegging ontwerpproces

3. Beoordeling verslaglegging onderzoek

Algemene voorwaarden: 
(A) Alle functies/eisen van de camera, zie rubric, moeten minimaal voldoende zijn; 
(B) Beide verslagleggingen, samengevoegd in één document, moeten minimaal voldoende zijn; 
(C) Aanwezigheid tijdens alle bijeenkomsten is verplicht.

Slide 14 - Slide

Basisconcepten optica

Tijdens het ontwerpproject staat de opticakennis centraal. 

Verder zul je meerdere opticaconcepten paraat moeten hebben om de camera te optimaliseren.


Voordat we starten met bouwen dient ieder groepje een aantal inleidende opdrachten uit te werken!

Slide 15 - Slide

  Opfrissen en delen van kennis
• Wat houdt ontwerpen in? Welke handelingen/vaardigheden zijn van belang?  Welke technische kennis is van belang t.a.v. de functies/eisen?
• Welke opticakennis is nodig voor een succesvol ontwerp?
• Wat moeten we nog meer weten/doen voordat we aan de slag gaan?
• Wat wordt het plan van aanpak (organisatie en planning)?
Voorbeelden
Waar haal je lenzen vandaan?
Welke lenzen zijn geschikt?
Hoe bepaal je vooraf op basis van een set lenzen de afmeting van de camera? Welke materialen zijn geschikt en welke gereedschappen zijn voor handen?

Slide 16 - Slide

Divergent denken en prototyping

• Welke verschillende oplossingen zijn te bedenken voor de      functies/eisen?
 • Probeer (delen van) oplossingen uit.
Divergent denken en prototyping
• Welke verschillende oplossingen zijn te bedenken voor de functies/eisen? 
• Probeer (delen van) oplossingen uit.
Voorbeelden
Van welk materiaal maken we de behuizing?
Wat worden de definitieve afmetingen van de camera?
Hoe maken we de afbeelding zichtbaar aan de buitenzijde van de camera? 
Hoe maken we een diafragma?
Hoe maken we de beeldafstand instelbaar?

Slide 17 - Slide

Divergent denken: morfologisch schema

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Slide

Definitieve eindontwerp bouwen

• Onderbouw/verantwoord het definitief gekozen model.
• Bouw het definitief gekozen model.
• Beschrijf eventuele bijstellingen/aanpassingen die nog gedaan worden.
• Maak schermafbeeldingen om de werking van de camera inzichtelijk te maken.

Slide 20 - Slide

Slide 21 - Slide

De camera onderzoeken "scherptediepte" 

Stap1: Opfrissen en delen van kennis
Stap2:  Divergent denken en prototyping
Stap 3: Definitieve eindontwerp bouwen
Stap 4: De camera onderzoeken
Stap 5: Gallery walk en einbeoordeling

Slide 22 - Slide

Slide 23 - Slide

Slide 24 - Slide

Slide 25 - Slide

Wat is de beste keuze?

Slide 26 - Slide

Slide 27 - Slide

Slide 28 - Slide

Slide 29 - Slide

Slide 30 - Slide

Slide 31 - Slide