Deel C

Keuzevak Natuur, milieu & hergebruik
Sabirin
Ontwerpcyclus

1 / 29
next
Slide 1: Slide
Dienstverlening en ProductenMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 3

This lesson contains 29 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Keuzevak Natuur, milieu & hergebruik
Sabirin
Ontwerpcyclus

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Lesdoelen
  • je kent de ontwerpstappen
  • je weet waarop je kunt testen

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Wat wil de klant?
  • Er is een klant die graag een nieuw product wil. De klant geeft aan wat zijn eisen en wensen zijn.
  • Een ontwerper bedenkt daarbij een idee van het product en gaat het product tekenen -> ontwerpen (hoe moet het product eruit zien? welk materiaal? wat mag het kosten?)


  • Om ervoor te zorgen dat de ontwerper op al deze vragen een antwoord heeft, volgt de ontwerper een soort stappenplan. 
  • Dit noem je de ontwerpstappen.

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Slide 5 - Slide

Om een goed product te maken zijn ontwerpstappen nodig. De ontwerper maakt meerdere ideeën. Hiervan gaat hij er een uitwerken en selecteren en ook een proefmodel maken(prototype). 
Vaak kom je er dan tijdens het testen achter dat dingen niet zo werken als je had bedacht. Dit wordt dan aangepast(optimaliseren). Als het product af is wordt het gepresenteerd. 
Ontwerpstappen
  • Een ontwerper bedenkt, soms samen met anderen, stap voor stap een product.
  • Deze stappen staan in een vaste volgorde. Elke ontwerper gebruikt dezelfde stappen. Je noemt deze stappen de ontwerpstappen.
  • Ontwerpers noemen de ontwerpstappen ook wel de ‘ontwerpcyclus’. Cyclus betekent dat de stappen in een vaste volgorde staan en dat ze steeds terugkomen. Pas als de ontwerper een stap goed heeft uitgevoerd, mag hij naar de volgende stap. Ook moet de ontwerper soms stappen herhalen.

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

6 Ontwerpstappen
Stap 1: Wat wil de klant?

Stap 2: Wat zijn de eisen?
Stap 3: Ideeën bedenken
Stap 4: Een eerste ontwerp maken
Stap 5: Een eerste product maken
Stap 6: Testen en controleren.




Slide 7 - Slide

This item has no instructions

6 Ontwerpstappen

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Stap 1: Wat wil de klant
  • Om erachter te komen wat de klant precies wil, vraagt de ontwerper veel aan de klant. 
  • Veel vragen van de ontwerper beginnen met wie, wat, waar, wanneer, waarom, hoe en hoeveel.
  • Dit noem je open vragen-> de ontwerper krijgt zo veel informatie

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Stap 2: Wat zijn de eisen
Eisen zijn regels waar het product aan moet voldoen
Wat wil de klant en aan welke wetten en regels moet het product voldoen
bijvoorbeeld:
eisen van de opdrachtgever
de opdrachtgever is de klant
eisen voor de veiligheid
eisen voor het milieu
eisen voor de kosten
eisen voor wat het product moet kunnen.

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Stap 3: Ideeën bedenken
Hoe komt een ontwerper aan ideeën? De meeste ontwerpers doen het volgende:
  • een collage maken
  • schetsen maken

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Uitvindingen waar geen hond op zit te wachten..... 
                           Letterlijk en figuurlijk!

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Stap 4: Een eerste ontwerp maken
  • De ontwerper tekent het eerste ontwerp op de computer. 
  • De ontwerper en de klant bespreken samen of het eerste ontwerp goed is. 
  • Pas als de klant helemaal tevreden is, kan de ontwerper beginnen met stap 5: Een eerste product maken.

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Stap 5: Een eerste product maken
  • Als de klant het eerste ontwerp goed vindt, kan de ontwerper het product gaan maken. 
  • Hij maakt dan een eerste versie van het product. 
  • Ontwerpers noemen deze eerste versie ook wel een prototype.

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Stap 6: Testen en controleren
  • Als de eerste versie van het product af is, controleert en test de ontwerper het product. 
  • Hij controleert of het product aan alle eisen voldoet. 
  • Ook test hij of het product alles kan wat het moet kunnen. 
  • Als de ontwerper alle tests en controles heeft gedaan, laat hij het product aan de klant zien. 
  • Dat is een spannend moment, want is de klant tevreden? Is het product precies zo geworden als de klant graag wil?

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Stap 6: Testen en controleren
Tijdens het testen kun je letten op het volgende:


  1. functionaliteit
  2. gebruiksvriendelijkheid
  3. duurzaamheid
  4. veiligheid.

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Testen op functionaliteit
Als je de functionaliteit test, controleer je dus of het product kan wat het moet kunnen of doet wat het moet doen.

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Testen op gebruiksvriendelijkheid
en product is gebruiksvriendelijk als de klant het goed en gemakkelijk kan gebruiken.

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

Testen op duurzaamheid
Als je de duurzaamheid test, controleer je dus hoelang het product meegaat. Maar daarnaast let je bij duurzaamheid ook op het milieu. Je controleert of het product milieuvriendelijk is.

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Testen op veiligheid
Een product moet veilig zijn. Dit klinkt logisch, maar hierover moet je goed nadenken

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Wat is het domste / meest nutteloze product dat jij ooit hebt gezien of kunt vinden op internet?

Slide 22 - Open question

This item has no instructions

Voor welk probleem zou jij ooit nog een oplossing willen zien?

Slide 23 - Open question

This item has no instructions

Vaardigheidsopdracht

Slide 24 - Slide

This item has no instructions

Stap 1 
Probleem verkennen en formuleren 

>Wat voor product wil ik?
>Welke  
en                    heb ik voor het hergebruikte product?

eisen
Eis: Waar moet het ontwerp aan voldoen? Bijvoorbeeld:
Het ontwerp moet minder meer dan 3 kg wegen.
wensen
Wens: Waar mag het ontwerp aan voldoen? Wat is fijn? Bijvoorbeeld:
Het is fijn als het ontwerp zo licht mogelijk is. 

Slide 25 - Slide

Voorbeelden geven aan de hand van de afbeelding. 

Wat voor product is dit? hergebruikt of gerecycled. 

Is de kleur een eis of een wens? 
Zou het een eis zijn dat het blik groot genoeg moet zijn voor mijn keuken spullen?  
Stap 2 
Ideeën verzinnen om je meegenomen product te hergebruiken.

Hiervan maak je schetsen

Slide 26 - Slide

This item has no instructions

Slide 27 - Slide

voorbeelden 

Slide 28 - Slide

This item has no instructions

Lesdoelen
  • je kent de ontwerpstappen
  • je weet waarop je kunt testen

Slide 29 - Slide

This item has no instructions