Module 1 Les 1: Blijf van mijn data!

Algoritmes
Module 1
Les 1
1 / 19
next
Slide 1: Slide
DigiskillsPraktijkonderwijsLeerjaar 4

This lesson contains 19 slides, with interactive quizzes, text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 75 min

Items in this lesson

Algoritmes
Module 1
Les 1

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Leerdoelen: 

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Terugblikken

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Vooruitblikken

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Instructie

Slide 5 - Slide

Wie kent deze robot? (Wall-E, uit de
gelijknamige Disney film)
Ga in gesprek met de leerlingen. Wie kent er nog een robot
uit een film? Wat kunnen deze robots in films allemaal? Het
zijn net mensen hè. Met gevoel, creativiteit, emotie…
Is dat in het echt ook zo? Nee. 
Instructie

Slide 6 - Slide

Maar robots worden wel steeds belangrijker in onze
samenleving. Ze nemen zelfs sommige beroepen van ons
mensen over. Zoals hier op in de autofabriek. De kans is
groot, welk beroep je ook later gaat kiezen, dat je gaat
samenwerken met een robot.
Laat de leerlingen een aantal beroepen noteren op hun
werkblad en bespreek een aantal ideeën klassikaal.
Voorbeelden zijn:
 Arts (in het ziekenhuis bij operaties)
 Boer (robots die op het land helpen bij zaaien en oogsten)
 Astronaut (robots voor ruimte onderzoek)
 Juf of meester (robots die kinderen helpen met leren)
 Receptionist (https://www.youtube.com/
watch?v=7egDO6cyD58)
 Kok (robots kunnen helpen koken)
Kun je een aantal beroepen bedenken waarin je een robot
zou kunnen tegenkomen? 

Slide 7 - Slide

Hoe werkt dat nou zo’n robot? Welk klusje ze ook doen, ze
moeten ooit verteld zijn hoe ze dat moeten doen. Er wordt
heel hard gewerkt aan zelflerende robots (met kunstmatige
intelligentie) maar zover is het nog niet.
De meeste robots werken met algoritmes die door een mens
zijn geprogrammeerd. In eerdere Digi-doeners is het begrip
algoritme al eens aan bod gekomen.
Een algoritme is een stappenplan om een probleem op te
lossen. Computers en robots gebruiken algoritmes om te weten
wat ze moeten doen.
Wie kan een algoritme bedenken? Iets wat je dagelijks doet?
Een voorbeeld van een algoritme is bijvoorbeeld:
Als ik honger heb, ga ik naar de koelkast, pak wat te eten, stop
het in mijn mond, kauwen en doorslikken…
Heb ik dan nog steeds honger? Dan herhaal ik het algoritme…
Instructie

Slide 8 - Slide

Uitleggen aan de klas. Om te ontdekken hoe zo’n algoritme
werkt gaan we een robot programmeren om de oceaan op te
ruimen

Slide 9 - Video

This item has no instructions

Slide 10 - Video

This item has no instructions

Instructie

Slide 11 - Slide

Laat ieder tweetal nu de programmeer blokjes uitknippen en de
eerste puzzel pakken. 
Wat kun je doen om dataroof tegen te gaan?

Slide 12 - Open question

This item has no instructions

Instructie

Slide 13 - Slide

Maak nu het algoritme af! Geef de leerlingen een aantal
minuten om de oplossing te bedenken. Ze mogen alle
beschikbare blokjes gebruiken.
Opmerking: De draairichting is altijd gezien vanuit de robot
en zodra de robot op een vakje met plastic komt zal hij het
automatisch oppakken
Instructie

Slide 14 - Slide

Bespreek de oplossing.
Optioneel: laat twee leerlingen de oplossing voordoen
(aanwijzen waar de robot naar verplaatst) op het digibord.
Alle tweetallen kunnen meekijken en hun eigen algoritme
controleren.
Let op: er zijn meerdere goede oplossingen. De draai naar
rechts kan direct, halverwege of op het einde. Er zijn altijd
meerdere goede oplossingen voor een programmeer probleem.
Instructie

Slide 15 - Slide

Hetzelfde voor de 2e puzzel. Hier wordt het algoritme al iets
langer…
Het kan zijn dat leerlingen hier al het ‘herhaal’ blokje gaan
gebruiken. Dat is prima. Er zijn altijd meerdere goede
oplossingen voor een programmeer probleem.
Om te onthouden
  1. ....
  2. .... 

Slide 16 - Slide

Leerkracht: Dus ...?
Wat hebben we geleerd over robots?
Wat is een algoritme?
Wat is een loop? Waarvoor is een loop handig?
Deze les hebben we geleerd...

Volgende les gaan we het hebben over....

Slide 17 - Slide

This item has no instructions


Hoe vond je 
deze les?
😒🙁😐🙂😃

Slide 18 - Poll

This item has no instructions

Slide 19 - Slide

This item has no instructions