Je kent slimme functies om makkelijk variabelen in teksten te gebruiken
Je kan een programma schrijven dat gebruik maakt van voorwaarden
Condities, strings en getallen
1 / 12
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolvwoLeerjaar 4
This lesson contains 12 slides, with interactive quizzes and text slides.
Items in this lesson
Python
Je kan wiskundige operaties uitvoeren in python
Je kent slimme functies om makkelijk variabelen in teksten te gebruiken
Je kan een programma schrijven dat gebruik maakt van voorwaarden
Condities, strings en getallen
Slide 1 - Slide
Vul de code in zodat a en b worden opgeteld
a = "3" b = "6" print(...)
Slide 2 - Open question
darth = "vader"
darth. Wat is dat voor ding?
A
string
B
integer
C
variabele
D
datatype
Slide 3 - Quiz
Vul de code aan zodat je de juiste uitput krijgt
Slide 4 - Open question
Operatoren
Om met getallen te werken gebruik je net als in de wiskunde operatoren. Dat zijn de type bewerkingen die je uitvoert. Bijvoorbeeld + voor optellen of / voor degeeld door .
Output
+ operator
Optellen
- operator
Aftrekken
* operator
Vermenigvuldigen
/ operator
Delen
Wat is de output?
Slide 5 - Slide
Conditions - if
Waarschijnlijk, hopelijk, zijn we nu aangekomen bij het stukje wat je het meest verwacht bij programmeren. Als je een computer iets wil laten oplossen doe je dat door de computer voorwaarden te geven op basis waarvan er wel of niet iets gebeurt: "Als dit waar is, doe dan dat". Zo'n voorwaarde heet een condition. Toevallig is dat ook de nederlandse vertaling van het woord voorwaarde
De if operator
Output
Als de waarde van aap gelijk is aan "noot"
print dan "aap is noot"
Let op de indentation!
Slide 6 - Slide
Conditions - if else
Bij if hoort vaak ook else.
De if else operator
Output
Als de waarde van aap gelijk is aan "noot"
print dan "aap is noot"
Anders print "aap is niet noot"
Slide 7 - Slide
String formatting
Maar eigenlijk zijn elke keer als die plusjes en aanhalingstekens maar irritant. Helemaal als je lange zinnen krijgt zoals:
"Welkom Ouwe Nelis, neem dit schepnet mee op avontuur om vleeskuikens te vangen"
Het gebeurt vaak dat je aan bepaalde teksten variabelen wil toevoegen. Denk maar eens aan een spelletje waarbij je je naam kan invullen. Dat wil je misschien een zin als:
"Welkom Ouwe Nelis, neem dit zwaard mee op avontuur"
Output
Voorbeeld
Slide 9 - Slide
Comments
Soms wil je iets zeggen over je code zonder dat er code wordt uitgevoerd.