Native CSD-I Hoofdstuk 3 Les 3 Variabelen en Scopes





Native CSD-I
C Sharp Development 1
1/13
1 / 13
next
Slide 1: Slide
ICTApplicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

This lesson contains 13 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson





Native CSD-I
C Sharp Development 1
1/13

Slide 1 - Slide





Hoofdstuk 3 Variabelen & Scopes
Week 3, les 3
2/13

Slide 2 - Slide

Deze les
- Studiewijzer
- Recap
- Strings bewerken
   - ToLower() & ToUpper()
   - Strings samenvoegen 
- Oefenopdrachten
- Overige zaken
3/13

Slide 3 - Slide

Studiewijzer

Leerdoel: Ik kan volgens onze programmeer conventies een console applicatie maken die strings samenvoegd en uitprint in de console.

Lesdoel: Ik kan met strings werken en deze printen naar de console. 
4/13
H3 Variabelen & Scopes
3 Skillpoints

Slide 4 - Slide

Waarom is de volgende code niet volgens de programmeerconventies?
5/13
Waarom is de volgende code niet volgens de programmeerconventies?

Slide 5 - Open question

Waarom is de volgende code niet volgens de programmeerconventies?
6/13
Waarom is de volgende code niet volgens de programmeerconventies?

Slide 6 - Open question

Waarom is de volgende code niet volgens de programmeerconventies?
7/13
Waarom is de volgende 
code niet volgens de 
programmeerconventies?

Slide 7 - Open question

Strings bewerken: ToLower() & ToUpper()
ToLower()
Is een standaard methode, die we kunnen gebruiken om 
tekst in kleine letters te veranderen.

ToUpper()
Een vergelijkbare methode, maar dan voor hoofdletters.
8/13

Slide 8 - Slide

Strings bewerken: Strings samenvoegen
Strings slaan we op tussen "..."  en kunnen we bewerken, opslaan of zelfs samenvoegen. Wanneer we 2 strings willen samenvoegen doen we dat door middel van een "+".
9/13

Slide 9 - Slide

Oefenopdrachten
       H1  Visual Studio & C# 2 Skillpoints
       H2  Basis commando’s 3 Skillpoints
       H3  Variabelen en scopes 3 Skillpoints
       H4  Datatypes 3 Skillpoints
       H5  Branching if/else 4 Skillpoints
       H6  Testen, debuggen en foutmeldingen 3 Skillpoints
       H7  Loops 4 Skillpoints
       H8  Methoden om sneller te programmeren 4 Skillpoints







10/13

Slide 10 - Slide

Oefenopdrachten

Oefenopdracht 1 - Where's Waldo (1 Skillpoint)
Je download een project, waarbij de variabele niet toegankelijk zijn en moeten deze vervolgens op de juiste plek zetten zodat deze wel toegankelijk zijn (binnen scope).

Oefenopdracht 2 - Conventies (1 Skillpoint)
Een toets met open vragen over conventies.

Oefenopdracht 3 - Gamelibrary (1 Skillpoint)
Je programmeert een game library met meerdere games die verschillende strings samenvoegd en print naar de console.
11/13

Slide 11 - Slide

Overige zaken
- Houd je Skillpoints goed in de gaten (mis je skillpoints, laat
   het dan even weten aan je docent).
- Jullie gaan momenteel super snel door de lesstof (fijn), dit 
   betekent dat we wellicht al wat onderwerpen van Blok C 
   kunnen gaan oppakken.
12/13

Slide 12 - Slide

Bart
bk28@curio.nl
Quincy
qn00@curio.nl
Armando
ar24@curio.nl
Marc
mr41@curio.nl
Vragen? Stuur je docent of een van de
andere docenten een berichtje!
13/13

Slide 13 - Slide