Les 2 - 20 november

Start klaar
Telefoon in Zakkie de tas
Oortjes uit
Jas op je stoel hangen
Laptop inloggen lessonup
Tafels naar elkaar toe

timer
1:00
1 / 26
next
Slide 1: Slide
Economie & OndernemenTechniek+1Middelbare schoolhavoLeerjaar 4,5

This lesson contains 26 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 140 min

Items in this lesson

Start klaar
Telefoon in Zakkie de tas
Oortjes uit
Jas op je stoel hangen
Laptop inloggen lessonup
Tafels naar elkaar toe

timer
1:00

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Slide

Wat vonden jullie van de les van vorige week? wat hebben jullie geleerd en gedaan?

Slide 3 - Mind map

Leerdoelen
Verder uitwerken van het idee van afgelopen week (je mag nog van alles aanpassen)  



Slide 4 - Slide

Casus
Bedenk een initiatief wat Zest Fashion Library
kan uitvoeren om meer mensen enthousiast te
maken voor het huren van kleding.

Slide 5 - Slide

In groepjes van vorige week 
Werk met je groepje aan de volgende vragen (bestand staat in teams): 

  • Doelgroep: Wie willen jullie bereiken?
  • Uitwerking: Wat houdt het initiatief precies in? (beschrijf het in detail)
  • Middelen: Wat is nodig om dit uit te voeren? (budget, personeel, materialen, etc.)
  • Impact: Hoe helpt dit initiatief Zest Fashion Library?
  • Uniekheid: Waarom is dit idee anders dan wat er al bestaat?

timer
10:00

Slide 6 - Slide

Feedback ronde
Ga in gesprek met een ander groepje en bespreek hun idee. Gebruik de onderstaande vragen om goede feedback te geven:
1. Wat is goed aan het idee? (Benoem sterke punten en originele onderdelen)
2. Wat kan nog duidelijker of beter uitgewerkt worden? (Denk aan details die ontbreken of onderdelen die meer uitleg nodig hebben)
3. Welke vragen roept het idee op? (Welke zaken zijn onduidelijk? Wat wil je nog meer weten over het idee?)



timer
15:00

Slide 7 - Slide

Feedbackrondes 
Elk groepje wisselt meerdere keren van feedbackpartner totdat iedereen feedback heeft ontvangen van meerdere groepjes.

  • Elk groepje begint met één andere groep.

  • Na een feedbackronde van 8-10 minuten wisselen jullie van groepje.

  • Uiteindelijk ontvangt elk groepje feedback van 3 andere groepjes.

  • iemand uit het groepje moet noteren! 

Slide 8 - Slide

Feedbackrondes 
Ronde 1:
Groep 1 ↔ Groep 2
Groep 3 ↔ Groep 4

Ronde 2:
Groep 1 ↔ Groep 3
Groep 2 ↔ Groep 4

timer
10:00
timer
10:00

Slide 9 - Slide

Feedback verwerken! 
timer
10:00

Slide 10 - Slide

Les 12 december 

Slide 11 - Slide

Start klaar
Telefoon in Zakkie de tas
Oortjes uit
Jas op je stoel hangen
Laptop inloggen lessonup
Tafels naar elkaar toe

timer
1:00

Slide 12 - Slide

Omschrijf duidelijk wat jullie idee is voor Zest Fashion Library (per groep 1 leerling)

Slide 13 - Open question

Prototype ontwerpen
1. Probleem definiëren
2. Onderzoeken
3. Ideeën genereren
4. Prototype ontwerpen
5. Prototypen maken
6. Testen en Evalueren
7. Verbeteren                                           ..... > 8. Implementeren 

Slide 14 - Slide

Prototype ontwerpen .. waarom?
Een prototype is een eenvoudige versie van je product of dienst waarmee je een idee test.
  • Om te zien wat goed werkt en wat niet.
  • Om feedback te verzamelen van gebruikers.
  • Om te voorkomen dat je tijd of geld verspilt aan een ontwerp dat niet werkt.

Slide 15 - Slide

Slide 16 - Slide

Hoe test je een prototype?

Slide 17 - Slide

Stappen  
Stap 1: doel bepalen 
Stap 2: Testpersonen kiezen 
Stap 3 : scenario's maken 
Stap 4: Feedback verzamelen
Stap 5: Resultaten verzamelen en verbeteren 

Slide 18 - Slide

Stap 1: doel bepalen 
  • Werkt het prototype technisch?
  • Begrijpen gebruikers het ontwerp?
  • Vinden mensen de dienst of het product handig en aantrekkelijk?

Slide 19 - Slide

Stap 2 : testpersonen kiezen
Kies mensen die lijken op je doelgroep (bijvoorbeeld medeleerlingen, vrienden, of familie).

Slide 20 - Slide

Stap 3 : Scenario's maken
Maak een realistisch scenario waarin je het prototype wilt testen. 

Bijvoorbeeld:
"Een klant wil een kledingstuk reserveren en ophalen."
"Een gebruiker moet een app installeren en gebruiken."

Slide 21 - Slide

Stap 4 : Feedback verzamelen 
Stel eenvoudige vragen:

  • Wat vond je makkelijk/moeilijk?
  • Wat werkte goed en wat kan beter?
  • Wat zou je veranderen?  

Slide 22 - Slide

Stap 5 : resultaten verzamelen en verbeteren
  • Groepeer de feedback in thema’s, zoals ontwerp, gebruiksgemak of snelheid.
  • Maak een lijst van verbeterpunten en werk je idee bij! 

Slide 23 - Slide

Format testplan
  • Prototype idee: [Beschrijving van het prototype]
  • Doelen van de test: [Wat wil je testen?]
  • Testpersonen: [Wie gaat het testen?]
  • Scenario: [Wat moet de testpersoon doen?]
  • Gegevensverzameling: [Hoe verzamel je feedback?]
  • Analyseplan: [Wat doe je met de feedback?]
(maken en Word en opsturen via Teams) 

Slide 24 - Slide

Slide 25 - Slide

Lijst van producten die nodig zijn om prototype te maken

Slide 26 - Open question