-Python 2 Computationeel denken

                      Python
1 / 17
next
Slide 1: Slide
InformaticaWOStudiejaar 4,5

This lesson contains 17 slides, with text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 45 min

Items in this lesson

                      Python

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Python
Deel 2: Computationeel denken
p 7 

De sequentie

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Leerdoelen 1/2:
Na deze les kun je:
  • in je eigen woorden beschrijven waarom een juiste instructie belangrijk is. 
  • Een algoritme (sequentie) maken






Slide 3 - Slide

Rode achtergrond betekent: klas is stil, dit zijn de leerdoelen en quizzes waarbij niet overlegd mag worden.

Doel van deze les is om het leren zichtbaar te maken voor zowel leerling als docent.
Opdracht 10


• Bekijk onderstaande video om aan te tonen hoe belangrijk een juiste instructie is.


Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Slide 5 - Video

This item has no instructions

Voorbeeld leerboek

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Voorbeeld algoritme SEQUENTIE
Om Python code uit te voeren, moet je Python geïnstalleerd hebben

Er zijn verschillende versies van Python
Er zijn verschillen tussen zijn deze verschillende versies, dus je kan niet zomaar code van 1 versie met een andere versie uitvoeren

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 11
Een algoritme is een eindige reeks instructies waarmee een taak automatisch kan worden uitgevoerd.
Een verzameling van opeenvolgende handelingen noemen we een sequentie. Als de eerste van die handelingen wordt uitgevoerd, worden ook de opdrachten die volgen automatisch uitgevoerd.



Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 11
Computationeel denken is een handeling op een zodanige manier beschrijven dat gebruikers, als ze die handelingen nauwgezet volgen, altijd het gewenste resultaat bekomen. In de informatica bedoelen we met computationeel denken het benaderen van problemen op een zodanige manier dat computers kunnen worden gebruikt om ze op te lossen.


Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 11
• Schrijf zelf een programma voor het probleem van het jeugdhuis.

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 11
aantal-frisdrank, aantal_chips en  aantal_hamburgers zijn variabelen.
  • aantal_frisdrank=
  • Gebruiker moet variabele ingeven => input(" ")

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 11

Merk op! input-functie slaat alles op als string. Je moet hier eerst een integer of float van maken voordat je ermee kan rekenen. Dit doe je best bij toekennen van de varabele.

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 11
=>  aantal_frisdrank=int(input("Hoeveel frisdranken zijn er besteld?"))

Maak nu de berekening en zorg 
dat het resultaat op het 
scherm wordt getoond.

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 11 oplossing
voorbeeld oplossing:

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

• Opdracht 12

p59 
Operatoren en functies



Slide 15 - Slide

This item has no instructions

• Opdracht 13

p60
meetkundig voorbeeld



Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Opdrachten
  1. p 8 oefeningen maken.
  2. Kopieer telkens je code in een word-document. (Schermafbeelding)
  3. Het word-document dien je in op smartschool

Slide 17 - Slide

This item has no instructions