This lesson contains 39 slides, with interactive quizzes and text slides.
Items in this lesson
Toets
Voorbereiding
Slide 1 - Slide
Het imago van een lifeguard is:
A
Aandachtig
B
Kennis
C
Alert
D
Alle drie
Slide 2 - Quiz
Aandachtig:
Zorg dat je altijd je zone goed in de gaten houdt / geen afleiding.
Alert
Onderhoud je eigen vaardigheden / adequaat reageren
Kennis
Ken de regels en houd je daaraan.
Slide 3 - Slide
Noem twee aspecten die kunnen bepalen hoe goed de drenkeling herstelt:
Slide 4 - Open question
- Fysieke conditie
- Of hij bewusteloos is geweest voordat de reanimatie gestart wordt.
- Temperatuur van het water
- Tijd tot dat hij gered wordt.
Slide 5 - Slide
1. Verassing
2. Onvrijwillig adem inhouden
3. Bewusteloosheid
4. Stuiptrekkingen door zuurstof gebrek
5. klinisch dood
Slide 6 - Slide
Het verdrinkingsproces bestaat uit vijf stadia Welke vijf zijn dat? 1. Verassing 2. .........
Slide 7 - Open question
1. Verassing
2. Onvrijwillig adem inhouden
3. Bewusteloosheid
4. Stuiptrekkingen door zuurstof gebrek
5. klinisch dood
Slide 8 - Slide
Hoofd in de nek
A
Verassing
B
Bewusteloosheid
C
Onvrijwillig adem inhouden
D
Stuiptrekkingen
Slide 9 - Quiz
Verassing
- Verticale of diagonale positie
- Weinig of geen beenbewegingen
- armen aan het wateroppervlak : willekeurige grijpbewegingen
- hoofd in de nek.
- Drenkeling kan geluid maken (krijgen van lucht / hulp vragen)
Slide 10 - Slide
De pupillen van de drenkeling worden wijder.
A
Onvrijwillig adem inhouden
B
Stuiptrekkingen door zuurstof gebrek.
C
Bewusteloosheid
D
Klinische dood
Slide 11 - Quiz
Klinische dood
- De huid, vooral de lippen en de nagelriemen worden blauw: door gebrek aan zuurstof.
- De pupillen van de drenkeling worden wijder.
- Er is geen circulatie.
- De drenkeling ademt niet meer.
Slide 12 - Slide
10 Seconde = 20 seconde = 60 seconde = 3 minuten = 4 minuten = 6 minuten =
Slide 13 - Open question
Tijdsindeling
10 Seconde = Verdrinking begint
20 seconde = Drenkeling verdwijnt onderwater
60 seconde = Drenkeling raakt buiten bewustzijn
3 minuten = Hart stopt met kloppen
4 minuten = hersenbeschadiging
6 minuten = Waarschijnlijk overleden
Slide 14 - Slide
Je hebt drie manieren van te water gaan:
Slide 15 - Open question
Voorzichtig te water gaan
Schredesprong
Startsprong
(Hoekduik)
Slide 16 - Slide
Wat bedoelen we met de 10-20 regel?
Slide 17 - Open question
10-20 regel:
- 10 seconde om te scannen.
- 10 seconde om te herkennen of er een SO is.
- 20 seconde om bij een eventueel SO te komen.
Slide 18 - Slide
Welke scantechniek: Onder, aan en om het wateroppervlak
A
3D scantechniek
B
Tellen
C
Groeperen
D
Profileren
Slide 19 - Quiz
Slide 20 - Slide
Er schreeuwt iemand om hulp in midden van het zwembad. Hij zwaait met zijn handen en roept om hulp. Hij geeft aan dat hij is gevallen en een wond heeft op zijn been. Wat doe jij?
Slide 21 - Open question
Een jongen duikt van het startblok maar raakt met zijn hoofd de kant. Hij blijft stil in het water liggen. Wat doe jij?
Slide 22 - Open question
In het zwembad maken we gebruik van hulpmiddelen. Welke vier kennen we?