Vrijdag 17-11-2023 Dagstart

Vrijdag 17-11-2023 Dagstart
1 / 14
next
Slide 1: Slide
StudievaardighedenMiddelbare schoolmavo, havo, vwoLeerjaar 1-3

This lesson contains 14 slides, with interactive quizzes, text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 30 min

Items in this lesson

Vrijdag 17-11-2023 Dagstart

Slide 1 - Slide

Meelopers volgende week!
Wie wil teamcaptain zijn van de meelopers?

Slide 2 - Slide

Vrijdag 17-11-2023
Hoe ziet de dag er vandaag uit?
9:00uur Dagstart; thema mediawijsheid/young leaders
9:45uur Focus op de dag/info steamcup challenge
10:00uur aan de slag met een taal/inspiratieles taal/
10:30 uur Pauze
10:45 Challenge tijd/wiskunde
11:45uur Samen werken aan de digitale geletterdheid challenge
12:45 Middag zonder muren/
DENK AAN STUKJE VOOR MAXIME!

Slide 3 - Slide

STEAM CUP CHALLENGE

Slide 4 - Slide

Slide 5 - Video

Social media platforms should be held accountable for spreading misinformation.
Misinformation affects public opinion and democracy.
Personal responsibility should be emphasized instead.
Social media platforms are just neutral platforms.
It is impossible to regulate or control misinformation.

Slide 6 - Poll

Media literacy should be taught in schools.
Teaches critical thinking and discernment skills.
Students should learn to navigate the digital world.
Parents should take responsibility for teaching media literacy.
Focus on traditional subjects is more important.

Slide 7 - Poll

Wat te doen bij online
kwetsend gedrag?

Slide 8 - Mind map

Slide 9 - Video

Kun je met niemand praten, maar wil je toch graag advies inwinnen? Op helpwanted.nl kun je anoniem advies vragen.
Op eerstehulpbijonlinehaat.nl vindt je uitleg over het belang van een sociaal steunnetwerk en wat je kunt doen als dit voor jou niet haalbaar is.
Ken jij iemand die gepest wordt? Op pestweb.nl vind je tips en adviezen om te helpen.
Wil je in gesprek om online omgangsvormen te verbeteren? Gebruik de tips op Mediawijsheid.nl.
Met kinderen in gesprek over sociale media en online gedrag? Speel samen de quiz Mediamatties.

Slide 10 - Slide

STEAM CUP CHALLENGE
Module 1: Overbrugging van de kloof in STEM-vaardigheden en informatica
Module 2: Verkenning van Design Thinking
Module 3: Identificatie van het probleem
Module 4: Duik in UI/UX, Wireframing en Storyboarding
Module 5: Bouw je eigen prototype
Module 6: Laat je product schitteren tijdens de presentatie
Het eindresultaat: App for good
Het eindresultaat mag een app zijn, maar echt programmeren hoeft niet. Het gaat vooral om het proces, ontwerp, teamwork en presentatie.

Slide 11 - Slide

Digitale geletterdheid challenge
  1. Maak in egodact een challenge digitale geletterdheid aan.
  2. Geef aan waarom jij hierover wil leren.
  3. Maak deze test: https://europa.eu/europass/digitalskills/screen/home?lang=nl&referrer=epass&route=%2Fnl
  4. Maak een printscreen van de resultaten en neem de resultaten op in egodact.
  5. Formuleer aan de hand van deze test leerdoelen voor jezelf die je wil verwerken in challenges. Verwerk dit op de juiste plek in egodact.

Slide 12 - Slide

Slide 13 - Link

Slide 14 - Link