Wat moet je allemaal kunnen
- Hellingspercentage kunnen berekenen.
- Een hoek berekenen met de sinus, cosinus en tangens
- Een zijde berekenen met de sinus, cosinus en tangens
- Een zijde berekenen met pythagoras
- Hulplijntjes kunnen tekenen om een rechthoekige driehoek te krijgen en
daarna een hoek of zijde berekenen.
- Rechthoekige driehoeken vinden in 'verhaaltjes sommen'.
- Een hoek of zijde kunnen berekenen in een ruimtefiguur.