What is LessonUp
Search
Channels
Log in
Register
‹
Return to search
Lessenserie 1/3
Game Design
Deel 1
1 / 30
next
Slide 1:
Slide
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
This lesson contains
30 slides
, with
interactive quizzes
and
text slides
.
Start lesson
Save
Share
Print lesson
Items in this lesson
Game Design
Deel 1
Slide 1 - Slide
Planning
Game Design
Concept
Visie
Game Development Team
Game Designer
Slide 2 - Slide
Game Design
Slide 3 - Mind map
Game Design
"Every game is an experience"
Altijd veranderend concept
Verschillende perspectieven
Slide 4 - Slide
Concept
elke game start met een idee
uitvoering idee = belangrijkst
Slide 5 - Slide
Wie verzint een idee?
A
Game Designer
B
Het hele team
C
Creative Director
D
Management
Slide 6 - Quiz
Concept
elke game start met een idee
uitvoering idee = belangrijkst
idee > concept
content (WAT er vertelt wordt)
vorm (HOE het vertelt wordt)
Verschil idee & concept?
Slide 7 - Slide
Concept
elke game start met een idee
uitvoering idee = belangrijkst
idee > concept
content (WAT er vertelt wordt)
vorm (HOE het vertelt wordt)
Abstract & Algemeen
Slide 8 - Slide
Visie
"Every game is an experience"
Omschrijft main experience
1 zin: essentie van spel
ervaring die speler meemaakt
focus: GAME EXPERIENCE
Slide 9 - Slide
"Elimineer je vijanden op een unieke manier"
Slide 10 - Slide
"Ontsnap naar een tweede leven, ontdek oneindige mogelijkheden en keer steeds weer terug."
Slide 11 - Slide
"Bizarre en Oneindige Macht"
Slide 12 - Slide
"Zelf gemotiveerde samenwerking"
Slide 13 - Slide
NU JULLIE!
Slide 14 - Slide
Slide 15 - Open question
NU JULLIE!
Slide 16 - Slide
Slide 17 - Open question
NU JULLIE!
Slide 18 - Slide
Slide 19 - Open question
Game Development Team
Artist
Audio Designer
Game Designer
Programmer
Producer
Wie
Doet
Wat?
Slide 20 - Slide
Game Development Team
Artist
Audio Designer
Game Designer
Programmer
Producer
Soms combinatie
van rollen
Slide 21 - Slide
Game Designer
Game Concept Development
Communicatie Team
Verdediger van Visie
Actual Game Design
Playtesting
Marketing
Slide 22 - Slide
QUIZ TIME
Slide 23 - Slide
Hoe ontstaat een spel?
A
Bij het verzinnen van een idee
B
Bij het maken van een hoofd persoon
C
Bij het programmeren van de regels
D
Bij het uitschrijven van een concept
Slide 24 - Quiz
Match een rol aan een taak
Artist
Audio Designer
Programmer
Game Designer
Producer
3D/2D art
animator
Composer
Voice Acting
Algoritmes
Regels
Management
Gameplay
Geld
Marketing
Playtesting
Visie
Slide 25 - Drag question
Wat is GEEN verantwoordelijkheid van de Game Designer?
A
Game Concept Development
B
Tekenen final characters
C
Communicatie Teamleden
D
Bewaren visie
Slide 26 - Quiz
Wat is WEL een verantwoordelijkheid van de Game Designer?
A
Testen op bugs
B
Zorgen dat de game bekend wordt
C
Team leiden
D
Verzinnen verhaal en personages
Slide 27 - Quiz
Wat neem je mee uit deze les?
Slide 28 - Open question
Hoe vond je deze les?
😒
🙁
😐
🙂
😃
Slide 29 - Poll
Wat vind je van LessonUp?
😒
🙁
😐
🙂
😃
Slide 30 - Poll
More lessons like this
Lessenserie 1/3
September 2023
- Lesson with
37 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
Lessenserie 1/3
September 2023
- Lesson with
16 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
DESIGN: Een zitobject
November 2020
- Lesson with
38 slides
by
Buiten de Lijntjes
Beeldende vorming
Middelbare school
havo
Leerjaar 3
Buiten de Lijntjes
Voorlichting ArtEZ
April 2024
- Lesson with
32 slides
Muziek
Beroepsopleiding
The Game Development Life Cycle: From Idea to Release
June 2023
- Lesson with
25 slides
Beroepen in de Game industrie
February 2022
- Lesson with
21 slides
Informatica
Middelbare school
vmbo b, k
Leerjaar 3
Lessenserie 3/3
March 2022
- Lesson with
22 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
ID aspecten
December 2022
- Lesson with
17 slides
Applicatie- en mediaontwikkelaar
MBO
Studiejaar 1