Weerwolven van Wakkerdam

Weerwolven van Wakkerdam
Het spel gaat over het dorpje Wakkerdam waar in de nacht weerwolven voor onrust zorgen.
Er worden burgers vermoord in het dorp door de weerwolven.
Maar wie zijn de weerwolven.
Het doel van het spel is om de weerwolven te ontmaskeren, maar het doel van de weerwolven is om de burgers op te eten.
1 / 11
next
Slide 1: Slide
MentorlesISK

This lesson contains 11 slides, with text slides.

Items in this lesson

Weerwolven van Wakkerdam
Het spel gaat over het dorpje Wakkerdam waar in de nacht weerwolven voor onrust zorgen.
Er worden burgers vermoord in het dorp door de weerwolven.
Maar wie zijn de weerwolven.
Het doel van het spel is om de weerwolven te ontmaskeren, maar het doel van de weerwolven is om de burgers op te eten.

Slide 1 - Slide

Uitleg van de kaarten
DE GEWONE BURGERS

In het dorp wonen gewone burgers.
Je kan als burger niets bijzonders, maar bent toch heel belangrijk in het spel.
Als het hele dorp wakker is moeten de weerwolven worden ontmaskert, dat kan zeker ook door de burgers gebeuren.
De burgers moeten elkaar overtuigen wie de weerwolf is.

Slide 2 - Slide

Uitleg van de kaarten
DE WEERWOLVEN


In de nacht eten de weerwolven een burger op, deze is dood.
Maar overdag mogen de weerwolven zeker niet laten merken dat ze weerwolf zijn, want iedereen in het spel probeert de weerwolven te ontmaskeren.

Slide 3 - Slide

Uitleg van de kaarten
CUPIDO


Cupido kan in de eerste nacht 2 mensen verliefd maken en die zijn tijdens het hele spel aan elkaar verbonden.
Sterft een van de twee geliefde, sterft direct de ander door liefdesverdriet.
In de eerste nacht!

Slide 4 - Slide

Uitleg van de kaarten
DE DIEF


In de eerste nacht mag de dief twee willekeurige kaarten uit het deck bekijken en zelf bepalen welke kaart hij pakt.
De dief verandert dus in de eerste nacht in een gewone burger of een weerwolf.
In de eerste nacht!

Slide 5 - Slide

Uitleg van de kaarten
HET ONSCHULDIGE MEISJE


Dit is misschien we de leukste rol van het spel, want het onschuldige meisje mag de weerwolven bespioneren tijdens de nacht, maar kan ze de burgers overtuigen?
Spioneren als de weerwolven wakker zijn!

Slide 6 - Slide

Doel van het spel
De weerwolven hebben gewonnen als alle burgers zijn opgegeten.

De burgers hebben gewonnen als de weerwolven dood zijn gemaakt.

 Als de geliefde als laatste over zijn, zijn zij de winnaar.
Het kan in dit geval dus zo zijn dat een weerwolf en een burger samen winnen.


Slide 7 - Slide

Uitleg van de kaarten
DE ZIENERES


De zieneres kan de burgers helpen, maar moet dat doen zonder dat ze ontmaskert wordt door de weerwolven.
Want als de zieneres dood is kan ze natuurlijk niet meer helpen.

Slide 8 - Slide

Nacht 1:
1. Iedereen gaat slapen.
2. De dief bepaalt zijn nieuwe identiteit.
3. De zieneres wijst een kaart aan die ze wil zien.
4. De weerwolven worden wakker en gaan iemand vermoorden. Het onschuldige meisje mag spieken.
5. De weerwolven gaan weer slapen.
6. Cupido wordt even wakker en wijst 2 geliefden aan. De 2 geliefden mogen even naar elkaar kijken.


Luister goed naar de spelleider.

Slide 9 - Slide


Het is dag:

De spelleider maakt iedereen wakker en zegt wie er deze nacht is opgegeten. De persoon die dood is laat zijn kaart zien.
Is hij een geliefde dan is dus zijn partner ook dood. 

Nu start de dorpsbespreking, wie zijn de weerwolven?
De weerwolven doen natuurlijk alsof ze gewone burgers zijn. 

Aan het einde van deze bespreking gaat het dorp stemmen.
Wie moet eruit? De spelleider telt tot 3 en dan moet iedereen naar 1 persoon wijzen.
De persoon die eruit moet laat zijn of haar kaart zien. 
Het dorp gaat weer slapen! 


Ben je uit het spel?
Dan blijf je echt helemaal stil!
Luister goed naar de spelleider.

Slide 10 - Slide

Het is nacht:

1. Iedereen gaat weer slapen.
3. De zieneres wijst een kaart aan die ze wil zien.
4. De weerwolven worden wakker en gaan iemand vermoorden. Het onschuldige meisje mag spieken.
5. De weerwolven gaan weer slapen.



Luister goed naar de spelleider.
Ga nu weer terug naar slide 10: Het is weer dag.
Speel zo meerdere rondes. 

Slide 11 - Slide