Apple kiest voor een nieuwe sensor die overbelichting voorkomt en moet zorgen voor een aanzienlijke verbetering bij weinig licht.
Schrijf een user story voor de nieuwe Iphone
1 / 17
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4
This lesson contains 17 slides, with text slides.
Lesson duration is: 90 min
Items in this lesson
STARTOPDRACHT
Apple kiest voor een nieuwe sensor die overbelichting voorkomt en moet zorgen voor een aanzienlijke verbetering bij weinig licht.
Schrijf een user story voor de nieuwe Iphone
Slide 1 - Slide
Leerdoelen
De leerling kan de richtlijnen van Heuristieken benoemen
De leerling kan beargumenteren waarom een design geen goede user experience (UX) is
De leerling kan a.d.h.v. de eerste heuristieken richtlijn een schets maken van La Musica Analyzer schermen
Slide 2 - Slide
TERMEN
Wat betekend a.d.h.v?
Wat betekend richtlijnen?
Wat betekend user experience?
Wat betekend beargumenteren?
Slide 3 - Slide
NAAM APPLICATIE
La Musica Analyzer
Slide 4 - Slide
User experience vs design
Slide 5 - Slide
gebruikersvriendelijk
Biedt eenvoudig toegang
Geeft controle
Biedt veiligheid
Zorgt voor aansluiting
Slide 6 - Slide
Richtlijn 1: bied eenvoudig toegang
Consistentie
Doelgericht
Eenvoud en Orde
Zichtbaar
Rangschikking
aandacht voor woordenbegrip!
Slide 7 - Slide
Consistentie en Doelgericht
Bijvoorbeeld:
Heel de applicatie voorzien van 1 soort lettertype
De knoppen zijn overal gelijk in vorm
Alle titels zijn van de zelfde stijl
De informatie op de applicatie is doelgericht
Slide 8 - Slide
Eenvoud en Orde
Slide 9 - Slide
Zichtbaarheid
Slide 10 - Slide
Zichtbaarheid
Slide 11 - Slide
Rangschikking
Slide 12 - Slide
OPDRACHT
Maak in MS Word of op papier 3 ontwerpen van een gebruikers vriendelijk scherm voor La Musica Analyzer. Denk aan de richtlijnen: bied eenvoudige toegang
Slide 13 - Slide
SAMENVATTING
UX vs Design
Richtlijnen voor gebruikersvriendelijkheid
Richtlijn 1 bied eenvoudig toegang
Deze richtlijn had 4 zaken
consistent en doelgericht, eenvoud en orde, zichtbaar, rangschikking