Software - Het drielagenmodel

Drielagenmodel
  • Je kan de architectuur van digitale artefacten uitleggen in termen van drie lagen:
    Fysieke laagLogische laag en de Toepassingenlaag
  • Je kan beschrijven welke diensten de fysieke laag levert aan de logische laag
  • Je kan beschrijven welke diensten de logische laag levert aan de toepassingen laag
1 / 23
next
Slide 1: Slide
InformaticaMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

This lesson contains 23 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Drielagenmodel
  • Je kan de architectuur van digitale artefacten uitleggen in termen van drie lagen:
    Fysieke laagLogische laag en de Toepassingenlaag
  • Je kan beschrijven welke diensten de fysieke laag levert aan de logische laag
  • Je kan beschrijven welke diensten de logische laag levert aan de toepassingen laag

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Drielagenmodel
De fysieke laag. Deze laag bestaat uit de hardware die in een smartphone zit: van de accu tot en met het touchscreen. In hoofdstuk 4 lees je meer over hardware.
De logische laag bestaat uit software die de hardware aanstuurt. Denk aan een OS of drivers voor hardware
De toepassingenlaag bestaat uit allerlei software: de toepassingen of applicaties. Op een smartphone zijn dat de apps die kunnen worden geïnstalleerd vanuit de Play- of Appstore.

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Welke lagen kan je op deze afbeelding zien?

Slide 3 - Slide

Je ziet eigenlijk alleen hardware. De fysieke laag dus
Welke lagen kan je op deze afbeelding zien?

Slide 4 - Slide

Je ziet het besturingssysteem en verschillende apps. Je kan zeggen dat je de software en de logische laag ziet.
Drivers
Drivers
Drivers zijn stukjes software die het mogelijk maken voor software om met hardware te praten.

Waar zou je drivers het beste kunnen plaatsen op het drielagenmodel?

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Geef voorbeelden van software uit de toepassingslaag op de pc voor je

Slide 6 - Open question

  • notepad
  • chrome
  • visual studio
  • etc..
Geef voorbeelden van software uit de logische op een iPhone

Slide 7 - Open question

  • iOS
  • wifi verbinding
Geef voorbeelden van hardware uit de fysieke laag op een telefoon

Slide 8 - Open question

  • camera
  • wifi
  • antenne
  • accu
  • cpu/gpu
Ok, maar wat heeft dat met het internet te maken?
What even is the internet?

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

  • Wat zit er in de fysieke laag?
  • Wat zit er in de applicatielaag?
  • Wat zit er in de logische laag?
Gebruik internet als je er niet uit komt
timer
1:00

Slide 12 - Slide

Fysiek: kabels, servers, clients
Applicatie: chrome, website,  apps
Logische laag: protocollen (ip, http(s))
Wat zit er in de fysieke laag van het internet

Slide 13 - Open question

This item has no instructions

Wat zit er in de applicatie laag van het internet

Slide 14 - Open question

This item has no instructions

Wat zit er in de logische laag van het internet

Slide 15 - Open question

This item has no instructions

Dit heb ik vandaag geleerd

Slide 16 - Open question

This item has no instructions

Interfaces
De verbindingen tussen de verschillende lagen en tussen de onderdelen in die lagen heten interfaces. Ze maken de communicatie mogelijk tussen de lagen en de onderdelen daarop. 

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

HARDWARE-INTERFACES
Hardware-interfaces zijn de elektronische verbindingen tussen de fysieke onderdelen. Denk bijvoorbeeld aan de verbinding van het geheugen met de processor of de USB-aansluiting van een printer.

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Voorbeelden van interfaces
Printplaat
IC (Integrated Circuit)  in een chip
Connectoren 
Drivers 

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

Welke interfaces zie je op deze afbeelding

Slide 20 - Open question

This item has no instructions

Drivers
Drivers zijn een voorbeeld van interfaces tussen hard- en software. Een driver is speciale software die het besturingssysteem alle informatie geeft die het nodig heeft om een hardware-onderdeel aan te sturen en die de communicatie daartussen regelt. 

Slide 21 - Slide

This item has no instructions

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

USERINTERFACES
Via die interface communiceert een apparaat met de gebruiker. Dat gebeurt meestal via een GUI (goewie): een Graphical User Interface. Dat is de grafische verbinding tussen de gebruiker en het apparaat. 

Slide 23 - Slide

This item has no instructions