introductieweken Lj1 - ML3 - speurtocht door de school

Welkom klas __1A__!
Mentorles 3
1 / 16
next
Slide 1: Slide
MentorlesMiddelbare schoolvmbo, mavo, havo, vwoLeerjaar 1

This lesson contains 16 slides, with interactive quiz and text slides.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Welkom klas __1A__!
Mentorles 3

Slide 1 - Slide

Sta bij de deur en laat de klas binnenkomen. Probeer met iedereen even oogcontact te maken.

Laat ze zitten waar ze willen maar hussel direct zodra iedereen zit.
Inhoud les

1. terugblik vorige les(sen)
2. inschrijven P&D
3. speurtocht door school
4. afsluiting/volgende les

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Terugblik vorige dag/les, wat heb je onthouden?

Slide 3 - Open question

This item has no instructions

Inschrijven Passies en Dromen

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Inschrijven Passies en Dromen
Let op:
- 4 x iets invullen
- hetzelfde invullen heeft geen zin
- koken mag je maar 1x doen in 2 jaar P&D
- bekijk rustig wat je wilt doen

- invullen doe je in stilte!

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Het Elzendaalcollege

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Stelling:

- ik stap altijd naar mijn mentor toe als er iets is
- los dingen het liefste zelf op
- ik stuur liever een appje dan dat ik iemand aanspreek

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Speurtocht door de school
Ontdek de school!
- per groepje 1 laptop (onthoud je nummer!)
- roze post-it staat je doel op
- de winnaars verdienen een muntje
- 1 iemand houdt de tijd in de gaten!

- gevonden? Kom een nieuwe post-it halen!
timer
15:00

Slide 8 - Slide

Speurtocht door de school
Leerlingen ontdekken de school.

Deel de schoolplattegrond met kruisjes uit, zie bijlage.
Maak groepjes van 3 of 4.
Laat ze de speurtocht door de school doen.

Spreek een maximale tijd af: bijv: 15 min. 

Keuzespel 1: de levende knoop
timer
10:00
ontrafel de menselijke knoop door goed samen te werken!

Slide 9 - Slide

Instructie docenten:
Doel: samenwerken, observeren van je groep.  

Verdeel de klas in 2 of 3 groepen (afhankelijk van grootte groep). Leg vervolgens de spelregels uit (zie onder).

1. Zet de groep in een kring.
2. Laat ze eerst de rechterhand uitsteken.
Met de rechterhand pakt iedereen iemand vast (NIET de buurman/buurvrouw!)
3. Herhaal dit nu met de linkerhand.

Voor je begint met ontrafelen, bespreek met de groep wat de beste tactiek zal zijn, laat ze eerst overleggen. Laat ze kijken hoe alle handen in elkaar steken.

Speel het spel, observeer je groep. 
Je kunt een variant doen door de groepen tegen elkaar te laten spelen.

Spelregels:
- een hand mag NIET losgelaten worden, wel zal de greep anders moeten, draaien kan dus.
- let op veiligheid; niet te hard trekken. Let op ieders grenzen
Keuzespel 2: Wie is het?
raad wie het is!

Slide 10 - Slide

Instructie docenten:
Dit spel kan makkelijk tussendoor en vaker herhaald worden. 
Doel: namen onthouden

1. Maak een speelveld en laat de groep door elkaar staan (kan ook snel tussendoor zittend aan tafeltjes)
2. Doe het eerst zelf voor; neem een leerling in gedachten. 
3. Leerlingen mogen alleen gesloten vragen stellen (te beantwoorden met ja/nee). bijv: is het een jongen?
4. Ze moeten raden met: is het....(naam)?
5. Geef nu leerlingen de beurt

Spelregels:
- let op veiligheid; kap vervelende vragen direct af.
Keuzespel 3: Rebus naam
maak van je naam een rebus!

Slide 11 - Slide

Instructie docenten:
Doel: elkaars namen leren kennen.

1. laat leerlingen een rebus maken van zijn/haar (volledige) naam. Probeer van je eigen naam ook een rebus te maken als voorbeeld.
2. Wanneer de rebussen klaar zijn kun je deze kopieren. Volgende les kunnen leerlingen de rebussen oplossen en de namen raden.

Benodigdheden:
- wit A4 papier
- potloden/kleurpotloden



Keuzespel 4: wat is waar?
Raad de leugen!

Slide 12 - Slide

Instructie docenten:
Doel: leerlingen vertellen iets over zichzelf en het oefenen van handen opsteken.
Dit spel kan vaker herhaald worden en is makkelijk om snel te doen.

1. Laat leerlingen 2 waarheden en 1 leugen over zichzelf vertellen.
2. De klas mag raden wat de leugen is.
3. Probeer te stimuleren om de keuzes uit te leggen. Bijv. kun je aangeven waarom je denkt dat stelling 1 waar of niet waar is?

Spelregels:
- let op veiligheid; zorg dat iedereen een keer aan de beurt komt met vragen. 
- laat leerlingen de hand opsteken voordat ze roepen
Keuzespel 5: interview
leer je klasgenoot beter kennen door elkaar te interviewen

Slide 13 - Slide

Instructie docenten:
Doel: elkaar beter leren kennen

1. Hussel de groep, maak duo's.
2. Geef ze allen het blad - PERSFORMULIER
3. Laat ze elkaar interviewen
4. Rouleer, laat minimaal 5 klasgenootjes interviewem.
5. Bespreek na, laat ze over elkaar vertellen

Spelregels:
- zorg dat ze iemand uitzoeken die ze nog niet kennen.

Keuzespel 6: Wie-ben-ik- formulier?
Stel jezelf voor aan de hand van een WIE-BEN-IK-formulier

Slide 14 - Slide

Instructie docenten:
Doel: leerlingen vertellen over zichzelf
Maak een eigen Wie-ben-ik-formulier

1. Deel wit A4-papier uit
2. Geef een paar voorbeelden
3. Laat leerlingen erop schrijven wat over zichzelf kwijt willen
4. Bespreek klassikaal

Benodigdheden:
- wit A4 papier
- potlood/kleurpotloden/stiften
Keuzespel 7: Tekenopdracht - dit ben ik
Stel jezelf voor!

Slide 15 - Slide

Instructie docenten:
Doel: leerlingen stellen zichzelf voor d.m.v. een tekening

1. Geef een wit A4-papier
2. Laat ze een ovalen hoofdomtrek maken, zeg dat dit hun hoofd voorstelt.
3. Laat hen woorden of afeeldingen rondom het hoofd schrijven/tekenen
4. Verzamel alle tekeningen en hang deze op

Benodigdheden:
- wit A4 papier
- potloden/kleurpotloden/stiften
Keuzespel 8: Ballon hooghouden
Leer elkaars namen kennen door een ballon hoog te houden

Slide 16 - Slide

Instructie docenten:
Doel: leer elkaars namen kennen

1. Blaas een ballon op
2. Maak een speelveld en laat de groep op de grond zitten
3. De eerste leerling gooit de ballon omhoog en roept de naam van een leerling, deze staat op en probeert de ballon hoog te houden
4. Wanneer iedereen geweest is, is het spel af.
Variatietip: 
laat 2 groepen tegen elkaar speen

Spelregel:
- een naam mag maximaal 1x aan de beurt komen

Benodigdheden:
- ballon