Leg je vinger op de grootheid die je wilt berekenen. De twee overgebleven delen laten zien hoe je de berekening moet doen.
Snelheid (v) berekenen: Leg je vinger op v. Wat overblijft is s/t, dus snelheid = afstand gedeeld door tijd.
Afstand (s) berekenen: Leg je vinger op s. Wat overblijft is v×t, dus afstand = snelheid maal tijd.
Tijd (t) berekenen: Leg je vinger op t. Wat overblijft is s/v, dutijd = afstand gedeeld door snelheid