In deze les leer je jouw eigen 3D wereld te bouwen in CoSpaces Edu!
Slide 2 - Slide
Zo beweeg je door CoSpaces Edu
Slide 3 - Slide
Achtergronden toevoegen
Klik op Environment
Klik op Edit en kies een achtergrond
Verander de sfeer bij Mood
Slide 4 - Slide
Objecten toevoegen
Sleep objecten uit de library je speelveld in.
Slide 5 - Slide
Objecten verplaatsen, draaien en vergroten
Selecteer het object
Gebruik de knoppen om het object te bewerken
Slide 6 - Slide
Personen of dieren opdachten geven
Dubbelklik op de persoon/het dier
Klik op Animation en kies een animatie
Slide 7 - Slide
Objecten laten spreken of denken
Dubbelklik op het object
Klik op Speech
Kies Think of Say
Typ de tekst die het object moet zeggen/denken
Slide 8 - Slide
Objecten van kleur veranderen
Dubbelklik op het object en klik op Material
Verander het object van kleur en pas de doorzichtigheid aan met de Opacity schakelaar
Slide 9 - Slide
3D modellen van internet gebruiken
Sommige objecten zijn niet te vinden in de library, soms zijn er wel 3D modellen van te vinden op internet.
Vind ze via Upload > 3D models > Web Search
Slide 10 - Slide
Objecten groeperen
Selecteer meedere objecten door ze aan te klikken met en de shift toets ingedrukt te houden
Groepeer ze door 'G' in te toetsen of via de rechtermuisknop op Group te klikken
Slide 11 - Slide
Programmeren met Codeblokken in Cospaces Edu
Slide 12 - Slide
Zet 1 stappen naar voren
Draai 90 graden naar links
Zet 3 stappen naar voren
Draai 90 graden naar rechts
Zet 1 stappen naar achteren
Zo ziet dat er uit in codeblokken
Let op: Een computer leest de blokken van boven naar beneden.
Slide 13 - Slide
Nu je weet wat programmeren is, gaan we leren programmeren in Cospaces Edu!
Slide 14 - Slide
Surf naar cospaces.io
Maak een studentaccount
Vul de klassencode in die je van je leerkracht krijgt
Slide 15 - Slide
Ontwerp je eigen 3D-wereld
Wil je leren hoe?
Slide 16 - Slide
Klik op 'Code' in de rechterbovenhoek
Kies 'CoBlocks'
Programmeren met CoBlocks
Slide 17 - Slide
Dubbelklik op het object dat je iets wil laten doen
Klik op 'Code'
Zet de schakelaar 'Use in Coblocks' aan
Objecten zichtbaar maken in CoBlocks
Slide 18 - Slide
Actionsblokken gebruiken
Met actionsblokken laat je objecten iets doen, zoals:
denken
praten
van kleur veranderen
van doorzichtigheid veranderen
of tekstpanelen tonen
Slide 19 - Slide
Klik op
Kies
Sleep het blok in je code
Een object laten praten
Slide 20 - Slide
Druk op de playknop om je code af te spelen
Slide 21 - Slide
Controlblokken gebruiken
Als je wilt dat de computer even wacht met het afspelen van de code, gebruik dan
Als je wilt dat een stukje code meedere keren afspeelt, speel dat stukje code dan in
Slide 22 - Slide
Programmeer zo bijvoorbeeld een heel gesprek.
Gebruik
om te zorgen dat de figuren niet door elkaar spreken.
Voeg meer codeblokken toe aan je code!
Slide 23 - Slide
Transformblokken gebruiken
Met transformblokken laat je objecten bewegen.
Let op: Een computer leest de blokken van boven naar beneden.
Slide 24 - Slide
Alles wat je je code in sleept, gebeurt meteen zodra je op play hebt gedrukt. Als je wil dat je code op een ander moment wordt afgespeeld, gebruik dan Eventsblokken, zoals:
Eventsblokken gebruiken
Alle codeblokken die je in je Eventsblok sleept, worden pas afgespeeld als dat evenement gebeurd is..
Slide 25 - Slide
Combineer alle blokken en programmeer er op los!
Slide 26 - Slide
Objecten zelf bouwen
Bouw zelf objecten die niet in de library staan met de objecten van 'building', zoals een kubus of een cylinder