blok 3 bijeenkomst 8

blok 3 bijeenkomst 8
Vakleergang bewegingsonderwijs 
1 / 24
next
Slide 1: Slide
BewegingsonderwijsHBOStudiejaar 4

This lesson contains 24 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

blok 3 bijeenkomst 8
Vakleergang bewegingsonderwijs 

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Ochtend programma
08.30 - 08.45 w-up spelletjes (gehaktballen en spaghetti, warm koud)
08.45 - 09.45 Inspirerende les 
9.45 - 10.00 bewegingsanalyse
10.00 - 10.30 voorbeeldvaardigheid
10.30 - 10.45 Pauze
10.45 - 12.15 voorbeeldvaardigheid 

Slide 2 - Slide

  • als je geraakt wordt door een koude bal, zitten op 1 knie, gooit iemand jou een warme bal, weer meedoen
  • hoepels in de zaal, helft probeert gehaktballen op de borden te krijgen, andere helft de gehaktballen eraf met knotsen
w-up
  • gehaktballen en spaghetti 
  • warm koud

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

inspirerende les
Maxim, Thomas, Martijn, 60 min
  • klaarzetten
  • uitleggen,
  • spelen, 
  • doordraaien, 
  • afsluiten,
  • nabespreken,
  • opruimen

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

CF stage: beoordelen volgens CF blok 3 

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

bewegingsanalyse

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Socrative
  • Je maakt in een tweetal 7 toetsvragen over de ochtend of middag van de afgelopen collegedag. (Je krijgt de opdracht voor een dagdeel).
  • De vragen zet je uiterlijk dinsdag om 23 uur op Socrative.
  • Medestudenten beantwoorden ieder voor zich via Socrative de vragen vóór 9.00 uur donderdag voor het volgende college.
  • In het eerstvolgende college worden de vragen met antwoorden door jullie via Socrative op het smartboard met de groep besproken.  

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Pauze

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

 Eigen vaardigheid, alles doen
Uitvoeren, analyseren, docent en leerling niveau uitleggen

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

vragen en werken aan vakwp

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

 Eigen vaardigheid afsluiten
  • Pedalo dubbel
  • schommelen op twee trapezestokken, staand, zwaaivergroting en verkleining
  • dribbelen met basketbal "over de lengte van 9 meter (volleybalveld) heen en weer dribbelen waarbij je steeds halverwege een crossover inzet.

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Pauze

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Middag programma
12.35 - 13.20 afsluiten laatste 3 onderdelen
13.20 - 13.45 stage opdracht 1, 2 en bezoek medestudent
13.45 - 14.45 fortnite
14.45- 15.00 Pauze
15.00 - 16.00 archery attack
16.00 - 16.30 afsluiting minor drankje grand café





Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

 stage opdracht 1, 2 en bezoek medestudent
Stage opdracht  1
  • Stoeispelen
  • Groene spelen les
  • BOM les
  • Freerunnen
  • Balvaardigheidles (gooien/vangen) 

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

 stage opdracht 1, 2 en bezoek medestudent
Stage opdracht  1
  • Atletiek 
  • De goede beweger
  • De zwakke beweger
  • Freerunnen
  • Balvaardigheidles (gooien/vangen) 




Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Fortnite

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Pauze

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

archery attack

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

afsluiting grand cafe

Slide 20 - Slide

This item has no instructions

Eindspel - bunkertrefbal 2.0 
3 korte rondjes spelen

Slide 21 - Slide

2 Teams, 5 pylonen en 1 korfbalpaal
Elke ronde duurt 5 min.
1 gevangenis per team(banken haaks op elkaar in de hoek vd zaal
Punten halen kan:
  • vangbal (3)
  • pylon om (3)
  • korfbalpaal raken (5),
  • gevangenis vol met 3 lln (5 pt)
Bevrijden van de gevangenen kan door middel van bal gooien naar de gevangenen en die vangt hem, dan vrij.
Af is geraakt door de bal, of je bal wordt gevangen, dan gevangenis in
Met de punten kun je spullen kopen (na een ronde van 5 min)
  • bank, 5 punt
  • kleine mat 10 punt
  • kast 15 punt
  • trapezoideum 15 punt
  • dikke mat 40 punt
specials, gelden 1 ronde
  • superman (je kan niet meer af als je geraakt wordt) 20 punt
  • hete bal,(je bent niet af bij een vangbal (20 punten)
  • super bunker (korfbalpaal telt niet meer als die geraakt wordt) 15 punten
  • etc.
Bunker mag nooit voor de pionnen of toren gezet worden, als dat wel gebeurt verplaatsen, of pionnen op de bunker
Punten zelf op het bord schrijven bij je team (handen op je hoofd dan is t duidelijk dat je af bent en naar de gevangenis gaat of punten op gaat schrijven) 
Welke reguleringsdoelen komen terug, benoem er 1

Slide 22 - Open question

This item has no instructions

Wat kan er misgaan als je dit met een groep speelt?

Slide 23 - Open question

This item has no instructions

Hoe ga je om met geluid/schreeuwen/goed gedrag

Slide 24 - Open question

This item has no instructions