You will get 10 more minutes to read and fully understand the text. Make sure that everyone in your group knows what the text is about.
Decide who will come up first, second, third and fourth to answer questions about the text.
Slide 6 - Slide
How?
If you answered corretly you are allowed to pick a card. Each card represents an amount of points. You don't know what is what until the end of the game.
Slide 7 - Slide
Start
Read the text and make sure everyone fully understands the text.
timer
10:00
Slide 8 - Slide
1.Wat deed een aap in een Chinese dierentuin? 1 card
A
Hij klom over een muur
B
Hij sloeg de ruit van zijn hok stuk.
C
Hij vernielde een bewakingscamera.
Slide 9 - Quiz
2. Wat wordt duidelijk uit alinea 2? 1 card
A
dat bezoekers zich niet altijd veilig voelen in de dierentuin
B
dat de oppassers niet weten waarom de aap zich vreemd gedroeg
C
dat dieren altijd proberen te ontsnappen uit hun hok
Slide 10 - Quiz
3.Juist of onjuist? De aap schrok van zijn eigen actie. 2 cards
A
Juist
B
Onjuist
Slide 11 - Quiz
4.Juist of onjuist? De aap raakte gewond door iets scherps. (2 cards)
A
Juist
B
Onjuist
Slide 12 - Quiz
5.Juist of onjuist? De aap bekeek het glas van zijn hok nog een keer. (3 cards)
A
Juist
B
Onjuist
Slide 13 - Quiz
6.Juist of onjuist? De aap viel bezoekers van de dierentuin aan. (3 cards)
A
Juist
B
Onjuist
Slide 14 - Quiz
Final question (4 cards)
Slide 15 - Slide
7. Wat gebruikte de aap als hulpmiddel? (alinea’s 3 en 4)
A
glasscherven
B
stenen
C
walnoten
Slide 16 - Quiz
Let's count
Gewone speekaart= het aantal punten x10 (vb. 2x10=20 punten)