Year 3 lesson 35

Welcome!
Have a seat.
Get your pencil case.

Starting exercise:
Just read the text.
1 / 18
next
Slide 1: Slide

This lesson contains 18 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Welcome!
Have a seat.
Get your pencil case.

Starting exercise:
Just read the text.

Slide 1 - Slide

Let's check
Starting exercise.
Let's read the text together.



Slide 2 - Slide

Planning:
Starting exercise
Work to do - listening
Lucky reading game
Round up

Slide 3 - Slide

Work to do
Get your book.
Go to page 199.

Slide 4 - Slide

Lucky reading game

Slide 5 - Slide

How?
Forms groups of 3.

You will get 10 more minutes to read and fully understand the text. Make sure that everyone in your group knows what the text is about.

Decide who will come up first, second, third and fourth to answer questions about the text.

Slide 6 - Slide

How?
If you answered corretly you are allowed to pick a card.

Each card represents an amount of points. 

You don't know what is what until the end of the game.

Slide 7 - Slide

Start
Read the text and make sure everyone fully understands the text.
timer
10:00

Slide 8 - Slide

1.Wat deed een aap in een Chinese dierentuin?
1 card
A
Hij klom over een muur
B
Hij sloeg de ruit van zijn hok stuk.
C
Hij vernielde een bewakingscamera.

Slide 9 - Quiz

2. Wat wordt duidelijk uit alinea 2?
1 card
A
dat bezoekers zich niet altijd veilig voelen in de dierentuin
B
dat de oppassers niet weten waarom de aap zich vreemd gedroeg
C
dat dieren altijd proberen te ontsnappen uit hun hok

Slide 10 - Quiz

3.Juist of onjuist?
De aap schrok van zijn eigen actie.
2 cards

A
Juist
B
Onjuist

Slide 11 - Quiz

4.Juist of onjuist?
De aap raakte gewond door iets scherps. (2 cards)

A
Juist
B
Onjuist

Slide 12 - Quiz

5.Juist of onjuist?
De aap bekeek het glas van zijn hok nog een keer. (3 cards)

A
Juist
B
Onjuist

Slide 13 - Quiz

6.Juist of onjuist?
De aap viel bezoekers van de dierentuin aan. (3 cards)

A
Juist
B
Onjuist

Slide 14 - Quiz

Final question (4 cards)

Slide 15 - Slide

7. Wat gebruikte de aap als hulpmiddel? (alinea’s 3 en 4)
A
glasscherven
B
stenen
C
walnoten

Slide 16 - Quiz

Let's count
Gewone speekaart= het aantal punten x10 (vb. 2x10=20 punten)
Heer/vrouw/boer= 100 punten
Aas = 250 punten
Harten drie = 500 punten
Joker = min 250 punten

Slide 17 - Slide

Round up
Recap today's lesson:
- listening
- reading

Next lesson:
- more reading

Slide 18 - Slide