Klas 3: Ontwerpen, periode week 20, 21 en 22

Thema Architectuur:
1. Ontwerpen
2. architect
3. gebouw
4. bouwstijl
5. duurzaam
6. bouwen
7. presenteren
1 / 27
next
Slide 1: Slide
TekenenMiddelbare schoolmavo, havo, vwoLeerjaar 3

This lesson contains 27 slides, with text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 50 min

Items in this lesson

Thema Architectuur:
1. Ontwerpen
2. architect
3. gebouw
4. bouwstijl
5. duurzaam
6. bouwen
7. presenteren

Slide 1 - Slide

Leerdoel
Je leert  wat meer over ontwerpen en architectuur.
Je kunt zelf ideeën verzamelen en verwerken tot een eigen ontwerp.
Je kunt oplossingen bedenken voor mogelijke ruimte problemen met wonen en leven in de toekomst en je kunt dit uitwerken in een praktische opdracht.

Slide 2 - Slide

Welke soorten zijn ontwerpers?
Een ontwerper bedenkt  een nieuw of verbetert een bestaand product. 
Een ontwerper wordt ook wel een designer genoemd, die vind je in allerlei disciplines:
                                                                  Industriele vormgeving
                                                                  Grafische vormgeving
                                                                  Ambachtelijke vormgeving

       "Het ontwerpen van alles wat de mens gebruikt, bekijkt en beluisterd"

Slide 3 - Slide

Industriële vormgeving

Industriële vormgeving, ook wel industrieel ontwerp, productdesign of design genoemd, is het ontwerpen van producten die industrieel in massa- of serieproductie worden gemaakt.

Slide 4 - Slide

Grafische vormgeving
Een grafisch ontwerper (ook wel grafisch vormgever genoemd)  is iemand die zich bezighoudt met het verzorgen van de grafische vormgeving van drukwerk zoals brochures, boekomslagen, flyers en visitekaartjes. 
Ook is hij verantwoordelijk voor het 
ontwerp van (digitale) producten als 
complete huisstijlen (bv. logo) en 
beeldmerken van websites.

Slide 5 - Slide

 Ambachtelijke vormgeving

Ambachtelijke vormgeving is het vormgeven van gebruiksvoorwerpen 
die voor het grootste 
gedeelte met de hand 
worden gemaakt.

Slide 6 - Slide

Gerrit Rietveld Schroder huis

Slide 7 - Slide

De architect als ontwerper

Slide 8 - Slide

Een architect als ontwerper
Een architect ontwerpt gebouwen 
(woningen, kantoren, fabrieken, 
kerken, sportcentra en dergelijke)

Slide 9 - Slide

Wat is Architectuur?
Architectuur is de kunst van het ontwerpen van de gebouwde omgeving. Dit kunnen gebouwen zijn, maar ook interieurs, landschappen, meubels en steden. 
Belangrijk om te onthouden is dat architectuur een toegepaste kunstvorm is: het heeft  een esthetische en functionele waarde. Architectuur moet dus niet alleen mooi zijn, maar ook bruikbaar, stevig en passen op de gekozen lokatie.







Slide 10 - Slide

Voorbereiding ontwerpen

Bekijk de film over architectuur  volgende slide(youtube)


We gaan een Tiny house ontwerpen voor de toekomst.
Jouw gebouw moet aan een aantal punten voldoen. Dit moet terug te vinden zijn in je ontwerp.  


Slide 11 - Slide

Slide 12 - Video

Bouw problemen in de toekomst
- Overbevolking (veel mensen moeten wonen op kleine oppervlaktes)
- Beperkte bouwgrond, daarom moet men uitwijken naar  lucht en/of water
- Opwarming aarde.
- Zelfvoorzienend zijn in je voeding, denk aan verbouwen van je eigen                   groentes. 
- Zelf je energie opwekken. 
- Verduurzamen



Slide 13 - Slide

De opdracht: voorbereiding ontwerpen
Als vooronderzoek kies je eerst twee problemen uit de lijst (in de vorige slide) waar je mee aan de slag wilt. Voor die problemen ga je een oplossing bedenken. Die oplossing ga je vervolgens verwerken in je ontwerp van je gebouw.
A. Als eerste opdracht ga je in een paar zinnen omschrijven hoe jij dit gaat aanpakken. 
Noteer in je sway welk probleem je gaat onderzoeken en uitbeelden in je gebouw. En leg uit waarom je deze 2 dingen wil aanpakken.

Slide 14 - Slide

De opdracht: voorbereiding ontwerpen
B. Verzamel beeldmateriaal van gebouwen die je inspireren (denk aan bouwmaterialen, windmolens, zonnepanelen enz.)  Maak hier vervolgens een inspirerende collage van.


Lever deze plaatjes samengevoegd als collage in in je je Sway

Slide 15 - Slide

Inspirerende afbeeldingen

Slide 16 - Slide

Slide 17 - Slide

Slide 18 - Slide

Tinyhouse

Slide 19 - Slide

Slide 20 - Video

Tinyhouse

Slide 21 - Slide

zeecontainer als basis

Slide 22 - Slide

Opdracht: Het ontwerpen 

Bekijk je voorbereidende opdrachten nog eens goed. 
                                        Nu ga je zelf ontwerpen.
C. Maak drie schetsen  van je tiny house. 
In die schetsen laat je op verschillende manieren de oplossingen zien die jij hebt bedacht voor je gebouw.  
Maak van je drie schetsen een foto  en bewaar die voor je proces. Voeg deze toe aan je sway.




Slide 23 - Slide

3 schetsen van het gebouw maken

Slide 24 - Slide

Uitwerking maken van het ontwerp 
     
Je gaat een van de ontwerpen kiezen en uitwerken als Tiny house op schaal. Zorg dat alle ideeën die je uit de 2 gekozen problemen hebt gekozen duidelijk verwerkt zitten in je schaalmodel. Formaat van je schaalmodel is dat van een zeecontainer. Begin dan ook met het maken van een zee container maten zijn L 12 m x B 2,5 m x H 2,5 m als basis.  Schaal 1 m = 5 cm


 

                   



Slide 25 - Slide

Inleveren werk
Opdracht A : Voorbereiden ontwerpen  (omschrijving van je probleem en een collage)
Opdracht B : Het ontwerpen (3 ontwerpschetsen van je gebouw)
Opdracht C :  Uitwerking maken van het ontwerp.
Opdracht D :  Presenteren

Slide 26 - Slide

Presenteren
Maak een presentatie van je proces en maak duidelijk waar de  uitwerking van al je ideeën vandaan komen.

Slide 27 - Slide