CREA-P 1.4 les 1

CREA-P 1.4 les 1
1 / 15
next
Slide 1: Slide

This lesson contains 15 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

CREA-P 1.4 les 1

Slide 1 - Slide

Out of the box!
Concept en Ontwerp - Les 01

Slide 2 - Slide

Lees de opdrachtbevestiging

Slide 3 - Slide

Debriefing deel 1:

Wat moet je maken voor de opdrachtgever?

Slide 4 - Mind map

Debriefing deel 2:

Aan welke eisen moet het klassenuitje voldoen?

Slide 5 - Mind map

Debriefing deel 3:

Wat presenteer je uiteindelijk aan de opdrachtgever tijdens de pitch/reviewing?

Slide 6 - Mind map

Je gaat twee manieren van ontwerpen 'leren'. 

  1. Een ontwerp/oplossing bedenken
    In twee lesuren moet het ontwerp klaar zijn

  2. Een out of de box ontwerp/oplossing bedenken
    In twee lesuren moet het idee klaar zijn

Slide 7 - Slide

Waarom zou je dit 'moeten' leren?

Oordeel zelf


Slide 8 - Slide

Brainstormen
Hoe doe je dat nou eigenlijk?


Er zijn namelijk een aantal regels...

Slide 9 - Slide

Onderdelen van een brainstorm

- Ideeën bedenken
- Een keuze maken
- Het idee uitwerken

Slide 10 - Slide

Spelregels van een brainstorm

- Formuleer het probleem/de opdracht
- Laat los! (in dit geval de auto)
- Associeer door op eerdere ideeën
- Uitstel van oordeel
- Kwaliteit door kwantiteit

Slide 11 - Slide

Formuleer de opdracht

Hoe kun je Coca Cola promoten op een opvallende manier op een festival?

Slide 12 - Slide

Formuleer de opdracht


Slide 13 - Slide

Opdracht 2

Stap 1
Kom met een idee voor de auto van Coca Cola. Deze auto komt als promotie op festivals te staan.

Slide 14 - Slide

Opdracht 2

Stap 2
Werk dit idee uit in Ai in de aangeleverde werktekening.

Slide 15 - Slide