Dienstverlening en ProductenMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 3
This lesson contains 23 slides, with text slides and 1 video.
Lesson duration is: 50 min
Items in this lesson
Multimediale Producten maken
Slide 1 - Slide
Wat leer je?
hoe je een multimediaal product zelf maakt; een digitale poster, een app, een film en een website
je leert beeld, geluid en tekst te combineren
Slide 2 - Slide
Digitaal ontwerp
je leert wat communicatie is
je leert hoe je een digitaal ontwerp maakt
vormgeven van een poster, flyer, brochure en nieuwsbrief
je kunt werken met verschillende opmaaksoftware
je kunt een foto vrijstaand maken
je weet wat de vaktermen zoals 'broodtekst' en 'streamer' betekenen
Slide 3 - Slide
communicatie
alles wat je doet om een boodschap over te brengen op iemand anders
zender - ontvanger - boodschap
medium (ander communicatiemiddel) bijv. een kaartje
Slide 4 - Slide
Poster
Wat staat er op een poster?
naam evenement (feest/ optreden)
datum + plaats
optie: toegangsprijs/website
Poster moet opvallen: bijzondere kleuren, afbeeldingen of letters
Slide 5 - Slide
Flyer
A5 (zo groot als een schriftje)
gebruikt voor aankondiging evenement of actie
worden uitgedeeld bijv. op straat
je zet hier meer informatie op dan op een poster
Slide 6 - Slide
Folder of brochure
folder: gevouwen vel papier met info (to fold = vouwen)
reclame voor product of bedrijf
brochure: uitgebreider informatieboekje
om veel informatie te vertellen
brochure wordt langere tijd bewaard
Slide 7 - Slide
vaktermen vormgeving
titel
intro : inleiding vd tekst
broodtekst : doorlopende langere tekst, leesbaar : kern van je brochure
tussenkop : gebruik je om de lezer naar de broodtekst te lokken
quote : "deze tekst is letterlijk door iemand gezegd"
streamer : kort stukje uit de broodtekst; aandacht trekken
bijschrift : kun je bij een foto zetten, hoeft niet
Slide 8 - Slide
blok 2: internet en websites
www: world wide web
website: verzameling pagina's die bij elkaar horen
server
site : engels: plek
Slide 9 - Slide
Onderdelen website
homepage : thuispagina / algemene pagina
menubalk/navigatiebalk: rij knoppen die verwijzen naar pagina's
header : bovenste gedeelte website
footer : onderste gedeelte website
scrollbar : verticale schuifbalk aan de rechterkant venster
sidebar : zijbalk
hyperlink/link : verwijzing naar een andere webpagina
button : knop op webpagina
Slide 10 - Slide
Doelen van een website
medium; om info door te geven
bezoeker gaat op eigen initiatief naar jouw website
bij je ontwerp moet je nadenken over je bezoekers -> wat zoeken zij en hoe zoeken zij?
Niet: wat heeft mijn bedrijf te bieden maar WEL -> wat zoekt mijn klant
Belangrijk: de website moet doen wat hij moet doen -> de bezoeker geven wat hij/zij zoekt
Slide 11 - Slide
Functionaliteiten
Functionaliteit: dingen die je op een website kunt doen bijv: contactgegevens zoeken, foto's bekijken of een recensie achterlaten
Welke functionaliteiten moet jouw website hebben?
Wat wil je met je website bereiken?
Uiteindelijk krijg je dan een lijst met functionaliteiten <-> een lijst met handelingen die je op je website kunt uitvoeren
Slide 12 - Slide
User stories
je moet denken vanuit de bezoeker
welke zoekvragen heeft de bezoeker van jouw website?
wat denkt de bezoeker dat hij of zij op je website kan doen ?
werk met een user story: korte beschrijving (story) van wat een gebruiker (user) wil doen op de website
je knipt je website op in korte verhaaltjes
Slide 13 - Slide
domeinnaam
1e stap bij het maken van een website: vastleggen van een domeinnaam-> het internet adres van je website
met een domeinnaam is je website vindbaar op het World Wide Web
eerste stuk domeinnaam begint met www.
laatste stuk is bijvoorbeeld .com / . org -> noem je extensie
extensie .nl / . be tonen aan uit welk land de website komt
via www.sidn.nl kun je bekijken of de domeinnaam nog beschikbaar is
Slide 14 - Slide
Software website
verschillende software waarmee je een website kunt bouwen
CMS: Content Management System: een systeem om de inhoud (content) van je website te organiseren
Mobirise = CMS ; voordeel je hoeft niet alles zelf te programmeren
Mobirise is gratis -> en redelijk gemakkelijk in gebruik
Nadelen gratis software : niet veel mogelijkheden
- soms staat er reclame bij
- geen eigen domeinnaam maar samengestelde www.mobirise.nl\je naam
betaalde software -> meer mogelijkheden
Slide 15 - Slide
navigatiebalk/menubalk
bovenkant website is altijd hetzelfde; logo linksboven in de header
header: je ziet meteen op welke website je zit / visitekaartje website
navigatiebalk/menubalk: rij knoppen die verwijzen nd pagina's op de website
header + navigatiebalk blijven op elke pagina hetzelfde
navigatiebalk/menubalk: 1e item is de homepage, laatste item is contact
alle items in het hoofdmenu zijn belangrijk
subpagina's: pagina's die onder een andere pagina zitten
drop-downmenu: een menu dat zich vanzelf uitklapt
Slide 16 - Slide
Opmaak / Lay-out
indeling website is heel belangrijk
waar staat het menu?
waar komen de foto's
maak eerst schetsen/tekeningen over de indeling van de pagina's
Slide 17 - Slide
Slide 18 - Video
WYSIWYG
?
veel programma's waarmee je webpagina's kunt vormgeven zijn heel makkelijk in het gebruik
je kunt meteen het eindresultaat zien
Slide 19 - Slide
Widgets
widget: aanvulling of toevoeging op je website (extra software)
om bijv. een nieuwe functionaliteit aan je website toe te voegen zoals social media of een plattegrond
hier kun je via je CMS naar zoeken; vaak is deze gratis
widget van buitenaf wordt een plugin genoemd
widget: een van te voren gebouwde functionaliteit die je aan je website kunt toevoegen
Slide 20 - Slide
Apps
app = application
programma voor smartphone of tablet
apps vind je in een store (winkel)
appstore, google play en windows store
Slide 21 - Slide
Apps maken
3 mogelijkheden
zelf programmeren
een app maker gebruiken : gemakkelijkste manier (GameSalad, AppMakr)->stappen volgen /gebruiksvriendelijk -> nadelen; app ziet er simpel uit en het kost geld
een app laten maken door een app ontwikkelaar -> duurste oplossing
Slide 22 - Slide
functionaliteiten en user stories voor apps
functionaliteit: een handeling die je met een app kunt uitvoeren
via touchscreen
gebruik een user story: korte beschrijving (story) wat de gebruiker (user) wil doen met de app