Module 3: Les 7: Game on, Game over!

Game on, game over! 
Leerjaar 2 - Module 3 - Les 8
1 / 13
next
Slide 1: Slide
DigiskillsPraktijkonderwijsLeerjaar 2

This lesson contains 13 slides, with text slides and 2 videos.

time-iconLesson duration is: 75 min

Items in this lesson

Game on, game over! 
Leerjaar 2 - Module 3 - Les 8

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Vandaag leer ik  wat de invloed is van gamen in mijn eigen leven

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Slide 3 - Video

Vragen bij stilzetten van de video op minuut 1:10 en vraag: Geven jullie wel eens geld uit aan games? Achteraf: Welke kritiek is er op al die in-game aankopen? Wat vinden jullie daarvan?


Hoe denk jij erover?

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Stelling:
In sommige (mobiele) games krijg je voordelen als je extra betaalt. 
Dit is goed en mag zo blijven.




Slide 5 - Slide

Geef een paar voor- en tegenstanders het woord. Geef complimenten voor goede argumenten en leg eventueel uit
waarom een argument niet of minder goed is.
Stelling: 
Gamemakers mogen kinderen vragen om hun zakgeld uit te geven in een game. 

Slide 6 - Slide

Geef een paar voor- en tegenstanders het woord. Geef complimenten voor goede argumenten en leg eventueel uit
waarom een argument niet of minder goed is.
Is er een perfect verdienmodel?
  • - Loot boxes
  • - Aankoop in de winkel
  • - Functionele aankopen
  • - Advertenties in games
  • - Betalen voor uitbreidingen, zoals 
     extra levels, etc. 

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Wat heb je in deze les en de vorige les allemaal geleerd over gamen? 

Slide 8 - Slide

Blik terug op de vorige les, en misschien zelfs op wat zij vorig jaar hebben geleerd. Wat zijn de voor- en nadelen van gamen? Hoe komt het dat sommige kinderen verslaafd raken aan gamen? 
Bedenk een game!

Slide 9 - Slide

Verdeel de klas in groepjes of tweetallen. 
Stap 1: Kies een platform, op welk apparaat 
            gaat de game gespeeld worden? 
         
Stap 2: Kies een onderwerp. Waarover gaat de game? 
            
Stap 3: Wat is het doel? Wanneer heb je gewonnen of de game uitgespeeld?

Stap 4: Wat maakt jullie game anders dan bestaande games? 

Stap 5: Wat is het verdienmodel van jullie game? 

Stap 6: Presenteer je game- idee aan de rest van de klas! 



Stappenplan: 

Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Presenteer je
idee voor een eigen game!

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

EXTRA: 

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Slide 13 - Video

Leuke video over een game maker, als er nog tijd over is misschien leuk om eens over te praten. Zouden zij het leuk vinden om zelf games te maken als beroep?