PRO Week 10 / Reflecteren / Jv49

Introductie ProjectManagement
TTR-SSD leerjaar 3
1 / 18
next
Slide 1: Slide
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 3

This lesson contains 18 slides, with interactive quizzes and text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Items in this lesson

Introductie ProjectManagement
TTR-SSD leerjaar 3

Slide 1 - Slide

Planning: Reflecteren
Wat weten jullie al?

Wat is reflecteren?
Waarom reflecteren we?
Hoe reflecteer je goed?

Het feedbackmoment (voor studiepunten)

Slide 2 - Slide

Reflecteren

Slide 3 - Mind map

Let wel op!
Reflecteren is méér dan vlug
deze vragen beantwoorden.

Ze zijn alleen bedoeld om je
aan het denken te zetten,.

Maak een lopend verhaal
van je reflectie!

Slide 4 - Slide

Reflecteren
Jezelf een spiegel voorhouden.
Terugkijken op:

- Een opdracht.
- Een (groeps)project.
- Een demonstratie.
etc.

Slide 5 - Slide

Waarom reflecteren?
Wij reflecteren zodat wij ...

Weten wat goed ging.
Leren wat wij beter kunnen doen.

Reflecteren is leren!


Slide 6 - Slide

Reflecteren is leren!
Door te reflecteren word je steeds beter in je vak.

Je weet steeds beter wat goed werkt.

Je leert wat je eigen valkuilen zijn ...
     Én hoe je met deze valkuilen om kan gaan!
  

Slide 7 - Slide

Waarom denk jij dat reflecteren extra belangrijk is voor software developers?

Slide 8 - Open question

Jouw vak veranderd veel en snel.
Er komen nieuwe codeertalen (HTML, CSS, PHP, C#, Python)

De codeertalen, technieken en applicaties
die jij nu gebruikt worden ooit vervangen.

Dus hoe ga jij ervoor zorgen dat je over 4 jaar zelf nieuwe
codeertalen kan leren?
    Door te reflecteren.

Slide 9 - Slide

Slide 10 - Slide

Slide 11 - Slide

Over een momentje...
Ga je reflecteren op je laatste PRA opdracht.

Wat ging goed.
Wat kon beter.
Wat ga je de volgende keer anders doen?
Wat heb je geleerd?

Maar eerst ...
Wat is een goede reflectie?

Slide 12 - Slide

Een goede reflectie...
Beschrijft de situatie.
- Waar werkte je aan?
- Met wie werkte je samen?
- Wat deed je?

Jouw acties
- Wat deed je?
- Waarom deed je dit?
- Wat waren de gevolgen?


Je leermoment.
- Wat ging goed?
- Wat ging minder goed?
- Wat ga je de volgende keer
ander doen?
- Wat heb je geleerd?

Slide 13 - Slide

1. De situatie
2. Jouw acties
3. Je leermoment

Slide 14 - Drag question

Let wel op!
Reflecteren is méér dan vlug
deze vragen beantwoorden.

Ze zijn alleen bedoeld om je
aan het denken te zetten,.

Maak een lopend verhaal
van je reflectie!

Slide 15 - Slide

Voorbeelden van goede
en slechte reflecties.
Reflecteren is méér dan vlug
deze vragen beantwoorden.

Ze zijn alleen bedoeld om je
aan het denken te zetten,.

Maak een lopend verhaal
van je reflectie!

Slide 16 - Slide

Voorbeelden van goede
en slechte reflecties.
Kijk terug in je logboeken
Waar had je moeite mee? Wat waren belangrijke leermomenten?

Verzamel actief feedback
Vraag aan je teamgenoten en docenten wat zij goed vinden gaan, en wat beter kon.

Kijk terug op ItsLearning.
Welke feedback heb je ontvangen?
Op welke onderdelen scoor je minder goed?

Slide 17 - Slide

Feedbackmoment
(voor studiepunten)
Invullen
F45H-PROw10: Reflectie Praktijkopdracht A2
Staat in de feedback folder van PRO.

Gebruiken
Eindreflectie_format.docx
Staat in de opdrachtbeschrijving.

Inleveren
F45H-PROw10: Reflectie Praktijkopdracht A2
Deadline: Deze vrijdag. Je krijgt ook de les van donderdag.





Slide 18 - Slide