De eerst aanpassing die we maken is de assen verwisselen.
Ieder punt in het (t,x) ruimtetijd-diagram is een gebeurtenis.
De gebeurtenissen van een voorwerp vormen een wereldlijn.
In het referentiestelsel van de boom is de tijd-as de wereldlijn van de boom. (x=0: je staat stil in jouw eigen referentiestelsel)
1 / 17
next
Slide 1: Slide
NatuurkundeMiddelbare schoolvwoLeerjaar 5
This lesson contains 17 slides, with interactive quizzes and text slides.
Lesson duration is: 30 min
Items in this lesson
D2. Ruimtetijd-diagram
We beginnen bij wat we kennen: het (x,t)-diagram
De eerst aanpassing die we maken is de assen verwisselen.
Ieder punt in het (t,x) ruimtetijd-diagram is een gebeurtenis.
De gebeurtenissen van een voorwerp vormen een wereldlijn.
In het referentiestelsel van de boom is de tijd-as de wereldlijn van de boom. (x=0: je staat stil in jouw eigen referentiestelsel)
Slide 1 - Slide
Les 3/8. D2
D2. Ruimtetijd-diagram voor
klassieke mechanica (huiswerk opg.6-8)
relativistische mechanica (opg.9-10).
Slide 2 - Slide
Ruimtetijd-diagram
We tekenen het referentiestelsel van de boom.
Het huis staat op een vaste positie 8 meter naar links.
De hond loopt met constante snelheid naar links.
De steilheid geeft de snelheid: v = Δx / Δt, alleen nu is sneller minder steil.
Slide 3 - Slide
Een punt in een ruimtetijd-diagram is een
A
voorwerp
B
gebeurtenis
C
begin van een wereldlijn
D
lichtbron
Slide 4 - Quiz
Een lijn in een ruimtetijd-diagram is een
A
voorwerp
B
gebeurtenis
C
wereldlijn
D
lichtstraal
Slide 5 - Quiz
De tijd-as van een referentiestelsel is altijd de wereldlijn van de waarnemer van dat referentiestelsel.
A
Altijd juist
B
Kan juist zijn
C
Kan onjuist zijn
D
Altijd onjuist
Slide 6 - Quiz
Huiswerk opgave 6
In het boek staat in de tekst van D2 het diagram met de Boom en met de Hond als referentiestelsel.
In opgave 6 wordt gevraagd of jij het diagram kan maken met het referentiestelsel van het Huis en daarbij tijden kan berekenen.
Let op: Bij opgave 6 mag je gebruik maken van de afstand hond-huis = 12m, zoals ook te zien is in de diagrammen in de tekst van D2.
Slide 7 - Slide
Opgave 6
Teken het assenstelsel en de verticale wereldlijn van het huis
Bereken de steilheid van de wereldlijn van de hond:
v = Δx / Δt (driehoek)
1,6 = 12 / Δt
Δt = 7,5 s
Slide 8 - Slide
Opgave 7a. Ref. Bosje
Stel vl=30 en va=20 m/s
Opgave 7b. Ref. Antilope
vl = 30-20 = 10 m/s (klassiek!)
Slide 9 - Slide
Huiswerk 8a
Wie kan dit uitleggen?
vbal = 10 m/s
vaimee = 3 m/s
Wie kan uitleggen hoe we het stuiteren tegen de muur moeten tekenen?
Slide 10 - Slide
Huiswerk 8b
Wie kan dit uitleggen?
vbal = 10 m/s (en -10 m/s)
vaimee = 3 m/s
Kijk 8c zelf na.
Slide 11 - Slide
Hoe teken je de wereldlijn van de muur in het referentiestelsel van Ramon?
timer
1:00
Slide 12 - Open question
Diagrammen: de eerste en tweede stap
Om met de diagrammen te leren werken beginnen we met experimenten uit de klassieke mechanica (opgaven 6-8) in een (t,x)-diagram.
Daarna doen we nog een aanpassing aan de tijd-as (D2.Lichtkegel) en tekenen we twee referentiestelsels in hetzelfde diagram (D3.Figuur D.21). Nu kunnen we experimenten met relativistische mechanica weergeven (alle volgende opgaven).
Slide 13 - Slide
De tijd-as 'ct'
We vermenigvuldigen de tijd-as met c zodat de lichtsnelheid steilheid 1 krijgt (wereldlijn foton):
v = (Δx / Δct) . c
Als Δx = Δct dan is v = 1 . c
Gelijke schaalfactor op beide assen (=vereist) geeft hoek 45 graden.
'Platter' kan dus niet! (C)
Slide 14 - Slide
Concert bijwonen
Het begin P van het concert ligt buiten de lichtkegel van de waarnemer in de oorsprong O.
De waarnemer kan het begin niet bijwonen
De waarnemer kan het concert bijwonen vanaf gebeurtenis Q, als het concert al een tijdje bezig is.
Slide 15 - Slide
Eenheid assen
De eenheid van de ct-as is m.
We blijven dit de tijd-as noemen. Tijd loopt nog steeds omhoog.
Een mooie eenheid voor de ct-as is lichtseconde of lichtjaar. Dan kan je direct de tijd aflezen zonder door c te hoeven delen.