Weerwolven speluitleg

Weerwolven 
1 / 11
next
Slide 1: Slide
BurgerschapPraktijkonderwijsLeerjaar 1,2

This lesson contains 11 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 45 min

Items in this lesson

Weerwolven 

Slide 1 - Slide

Weerwolven is een soort rollenspel

Op je kaartje staat een bepaalde rol en deze rol heb je de rest van het spel. Het doel is om zo lang mogelijk in het spel te blijven zitten!

Maar welke rollen heb je allemaal?

Slide 2 - Slide

De weerwolf
Dit is de weerwolf kaart. De weerwolf wordt 's nachts wakker om in overleg met de andere weerwolven een burger te verslinden! (er zijn 3 weerwolven in het spel)

Slide 3 - Slide

De burger
Dit is de burger kaart. Een gewone burger heeft geen extra macht. Het enige wat zij doen is analyseren wie een weerwolf zou kunnen zijn en deze proberen te veroordelen!   

Slide 4 - Slide

De zieneres
Dit is de zieneres kaart. Elke nacht kan zij door haar gave achter de ware gedaante van een andere speler komen. Zij zou de andere burgers moeten helpen maar haar informatie, maar discreet blijven want de weerwolven willen haar natuurlijk identificeren!  
Bijzondere burger

Slide 5 - Slide

Het onschuldige meisje
Dit is het onschuldige meisje. Het onschuldige meisje mag de weerwolven 's nachts door haar wimpers begluren. Als zij door een weerwolf wordt gesnapt... sterft ze direct! (en in stilte) in plaats van het aangewezen slachtoffer. Het onschuldige meisje mag alleen tijdens het overleg van de weerwolven stiekem kijken
Bijzondere burger

Slide 6 - Slide

Doel:
  • De burgers winnen zodra ze de laatste weerwolf hebben uitgeschakeld
  • De weerwolven winnen zodra ze de laatste burger hebben verslonden
  • De geliefden winnen als zij samen als laatste overblijven. (zelfs als zij een burger en een weerwolf zijn)

Slide 7 - Slide

Let op!
Het is heeeeel belangrijk dat wanneer je uit het spel ligt, je stil blijft. Je mag als je er uit ligt wel meekijken met hoe het spel verder gaat. 


Slide 8 - Slide

Slide 9 - Link

Samengevat
Een weerwolf
Een burger                  De heks
De zieneres
De jager
Cupido                        De dief
Het onschuldige meisje
De heks

Slide 10 - Slide

De nacht: Iedereen gaat slapen 
(ogen dicht)

  • De zieneres wordt wakker. De zieneres wijst iemand aan van wie hij/zij de kaart wil zien. Daarna gaat de zieneres weer slapen.
  • De weerwolven worden wakker. (En ook het onschuldige meisje (als hij/zij durft) mag spieken.) De weerwolven wijzen iemand aan die ze uit het spel willen stemmen. Ze moeten het zonder geluid eens worden. Daarna gaan ze weer slapen.
  • Iedereen wordt wakker behalve de speler die vannacht vermoord is. Hij/zij moet direct het spel verlaten en mag niets meer zeggen.
  • Wie heeft dit gedaan? De spelers gaan stemmen en meeste stemmen gelden. De speler die de meeste stemmen heeft moet direct het spel verlaten en mag niets meer zeggen.

Slide 11 - Slide