PM3 les 16

PM3 les 16

1 / 26
next
Slide 1: Slide

This lesson contains 26 slides, with text slides.

Items in this lesson

PM3 les 16

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Welkom DP3
08:05 - 08:20
startactiviteit 
lezen tb 76 CAD-tekenen
08:20 - 09.35
lesdoelen bespreken
herhalen + keuzeopdracht
maken opdrachten zelfstandig
09:35 - 09:45
afronden & lesdoelen behaald

Slide 2 - Slide

This item has no instructions

Leerdoelen: je leert
  • welke digitale tekenprogramma’s er zijn
  • de belangrijkste functies van een digitaal tekenprogramma.

Slide 3 - Slide

This item has no instructions

Theorie CAD-tekenprogramma
 De beste ontwerpschets teken met een CAD-tekenprogramma 
CAD staat voor Computer Aided Design (met behulp van de computer ontwerpen)
Je kunt 2D-en 3D-tekeningen met een CAD-tekenprogramma maken.

Veelgebruikte CAD-tekenprogramma’s zijn:
  1. Sketchup                             5. Tinkercad
  2. Inventor.                               6. SolidEdge
  3. AutoCAD
  4. SolidWorks
SolidEdge
Tinkercad
Inventor.

Slide 4 - Slide

This item has no instructions

Grondvlak CAD-tekenprogramma
Net als bij het schetsen start je een tekening in een CAD-tekenprogramma meestal met een ruimtelijke vorm.
Op de computer teken je dan eerst het grondvlak.
Elke ruimtelijke vorm heeft een grondvlak.
Stel dat er een dobbelsteen op de tafel ligt ->Het vlak van de dobbelsteen dat op de tafel ligt, noem je het grondvlak.
Bij een theelichtje is de cirkel aan de onderkant het grondvlak, want 
dat zet je op tafel.

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Begrippen/functies CAD tekenen
Inzoomen en uitzoomen: doe je in de meeste tekenprogramma’s door aan je muiswieltje te draaien.
Pannen: soms is het handig de ingezoomde tekening over je beeldscherm te verschuiven. 
Grid/raster: De meeste tekenprogramma’s hebben een raster dat je aan of uit kunt zetten. 
Group: Veel CAD-tekenprogramma’s hebben de functie Group. Met de functie Group kun je verschillende los getekende onderdelen in een groep zetten.
Explode: Met de functie Explode kun je de groep ook weer opheffen.
Snap: Een lijn kun je precies op een andere lijn laten aansluiten met de functie Snap.
Layers. Dit betekent dat je in verschillende lagen tekent.
3D: In de meeste CAD-tekenprogramma’s teken je in 3D (driedimensionaal). Als het product 
2D: gemaakt moet worden, heb je een werktekening nodig. Een werktekening is in 2D

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Opdrachten schetsen

Slide 7 - Slide

In dit 2de jaar betec krijg je grote thematische opdrachten, het materiaal en ontwerp mag je zelf kiezen. Ontwerpen is hierbij een belangrijk onderdeel. Zodat je met een goed doordacht plan aan de slag gaat.  
Ontwerpvoorstel

Slide 8 - Slide

In dit 2de jaar betec krijg je grote thematische opdrachten, het materiaal en ontwerp mag je zelf kiezen. Ontwerpen is hierbij een belangrijk onderdeel. Zodat je met een goed doordacht plan aan de slag gaat.  
Tijdens deze opdracht
  • Leer je het belang van het maken van een ontwerpvoorstel.
  • Leer je het belang van schetsen. 
  • Leer je verschillende manieren van ontwerpen
  • Leer je waaruit een ontwerpvoorstel bestaat. 

Slide 9 - Slide

This item has no instructions

Schetsen geeft vrijheid
Een ruwe schets stimuleert je brein, omdat je actief moet blijven beelddenken. Een schets is nog niet af, en daardoor krijgt je brein de ruimte om nog alle kanten op te denken.


Slide 10 - Slide

This item has no instructions

Waarom is schetsen belangrijk? 
  • Met schetsen zet je gedachtes op papier
  • Je kunt snel duidelijk maken hoe jij iets voor je ziet
  • Een schets is de basis voor je definitieve werkstuk
  • Door goed na te denken over je ontwerp, voorkom je problemen en fouten


Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Waar moet je op letten bij het schetsen?
  • Teken met dunnen lijnen
  • Teken meerdere lijnen om zo de juiste vorm te zoeken
  • Gebruik je gum niet, of zo weinig mogelijk 
  • Maak meerdere schetsen en bekijk welke jij het beste vindt

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 1 - A
Schets in 3 minuten een dier.

Slide 13 - Slide

Geef alle leerlingen een schetspapier en laat deze dubbel vouwen. 
timer
3:00

Slide 14 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 1 - B
Verander je dier in een voertuig. Gebruik je gum zo weinig mogelijk. 

Slide 15 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 2 - A
Schets in 3 minuten iets eetbaars/voedsel.

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

timer
3:00

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Opdracht 2 - B
Verander je hamburger/lolly/bord spaghetti in een gebouw.

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Ontwerpvoorstel
Bij iedere opdracht wordt er van je verwacht dat je een ontwerpvoorstel inlevert, deze bestaat uit: 

  • 3D tekening met maatvoering
  • Materialen lijst en/of materiaal proef 
  • Ideeën over verbindingen en constructie

Slide 19 - Slide

Leerlingen worden hierbij geholpen door  het invullen van een werkblad. 
3D tekening
Maak een 3D tekening van het voorwerp. Let er hierbij op dat jouw ontwerp ruimtelijk wordt.

Slide 20 - Slide

Geef de leerlingen een x aantal minuten om een 3D tekening te maken. Dit is erg lastig, daarom oefenen we met alle 4 de manieren. 
3D tekening
Maak een 3D tekening van het voorwerp. Let er hierbij op dat jouw ontwerp ruimtelijk wordt.

Lastig hè!? Daarom gaan we nog 3 andere manieren oefenen. 

Slide 21 - Slide

Geef de leerlingen een x aantal minuten om een 3D tekening te maken. Dit is erg lastig, daarom oefenen we met alle 4 de manieren. 
Aanzichten
Teken het voorwerp na door gebruikt te maken van 2 aanzichten. Kies hiervoor de meeste geschikte aanzichten en voorkom dat je 2 keer hetzelfde tekent. 

Slide 22 - Slide

Geef de leerlingen een x aantal minuten om 2 aanzichten te tekenen.
Isometrisch  
Rechthoekige vormen kun je goed 3D teken op isometrisch papier. 

Begin altijd met het tekenen van de hoek. Gebruik voor de zijkanten de schuine lijnen op het papier. Deze lijnen staan in een hoek van 30 graden. 

Slide 23 - Slide

Geef de leerlingen een x aantal minuten om het voorwerp op isometrisch papier te tekenen. 
Opdrachten deze week
Wat is af? 
taak 2: opdracht 2 + 3 + 4
taak 3: opdracht 2 + 3
taak 4: opdracht 2 + 3 + 4
taak 5: opdracht 2 + 3

& opdrachten uit boekje lessenserie PMV

Slide 24 - Slide

This item has no instructions

Digitaal
Een snelle manier van 3D tekenen is digitaal. Hiervoor kun je Tinkercad gebruiken, maar ook Google SketchUp is hiervoor geschikt. Je kunt printscreens maken om verschillende aanzichten in te leveren. Gebruik hiervoor het 'knipprogramma' op je laptop. 

Slide 25 - Slide

Geef de leerlingen een x aantal minuten om een digitaal ontwerp te maken. 
Opdrachten deze week
taak 2: opdracht 2 + 3 + 4
taak 3: opdracht 2 + 3
taak 4: opdracht 2 + 3 + 4
taak 5: opdracht 2 + 3

opdrachten uit boekje lessenserie PMV;
Les 1 (lees goed de bijbehorende theorie)
Les 2

Slide 26 - Slide

This item has no instructions