Les 01

Virtual & Augmented Reality
Les 01
1 / 19
next
Slide 1: Slide
Virtual & Augmented RealityMBOStudiejaar 2

This lesson contains 19 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 180 min

Items in this lesson

Virtual & Augmented Reality
Les 01

Slide 1 - Slide

Planning
Eerste periode; VR
Tweede periode; AR
Twee klassikale test momenten
(23 September & 14 oktober)

Slide 2 - Slide

Installatie

Slide 3 - Slide

Installatie

Slide 4 - Slide

Wat kennen jullie al?
Welke VR devices?
Vroegere ervaringen?
VR games??!?!

Slide 5 - Slide

Welke devices
Oculus rift CV1
Oculus rift S
Oculus Gear
Oculus Quest (x2)
HTC Vive
Valve Index
Holo Lens 2

Slide 6 - Slide

Device software
Oculus: https://store.facebook.com/nl/en/quest/setup/?utm_source=learn.unity.com&utm_medium=oculusredirect
Vive/Valve: https://store.steampowered.com/app/250820/SteamVR/
^ Hier heb je ook steam voor nodig!!

Slide 7 - Slide

Set up project
Download het starter Project op de E-Learning.
Exporteer het bestand op een goeie plek.
Open de folder als nieuw Project in Unity hub.

Slide 8 - Slide

Set up project

Slide 9 - Slide

Verkeerde Unity versie?
Dat klopt!
We gebruiken de nieuwste LTS (Long term support) build van unity, die met dit project ook prima werkt.
Klik op de versie van het project en selecteer de unity versie die we net hebben gedownload, daarna op change version en dan continue.

Slide 10 - Slide

Geinstalleerde packages
Vanaf boven Window > Package manager
Om alleen huidige packages te zien selecter "In Project"

Slide 11 - Slide

Eerste Scene klaarzetten
In het Project venster staat een folder genaamd "Scenes".
Open de scene die hier in staat.
Deze scene komt met wat extra functionaliteiten.

Slide 12 - Slide

Eerste Scene klaarzetten

Slide 13 - Slide

Eerste Scene klaarzetten
Project venster (window) -> Course Library -> _Prefabs -> Rooms
Sleep 1 van deze rooms in de hierarchy en verwijder de plane.
Course Library -> _Prefabs -> Environments
Sleep hier een Fore- en Background object van in de Hierarchy
Met de X en Y rotation axis kan je veranderen hoe het licht je kamer binnen valt.

Slide 14 - Slide

Eerste Scene klaarzetten

Slide 15 - Slide

Device Simulator toevoegen
Project Window -> Samples -> XR Interaction Toolkit -> 2.0.2 -> XR Device Simulator
Sleep de prefab in hierarchy
Klik op Play! (Boven in het midden van je scherm)

Slide 16 - Slide

XR Device Sim Controls
Control Camera: Right Click
Left Controller: Shift ingedrukt of toggle aan/uit met T
Right Controller: Spatie ingedrukt of toggle aan/uit met Y
Rondkijken: Right Click + Scroll Wheel Click
Reset positions: V

Slide 17 - Slide

XR Device Sim Controls
Meer Controls zijn te vinden, en aan te passen in het object naast de XR Device Simulator prefab in het Project Window.

NOTICE:
Wanneer je gaat testen op een daadwerkelijke headset, disable dan het XR Device Simulator script op de prefab. Dit doe je door het vinkje aan te klikken in de inspector

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Slide