Mediaprofessional Presentatie

Mediaproduct


Jordy Landman 180848
Mediaprofessional
1 / 19
next
Slide 1: Slide
MediawijsheidHBOStudiejaar 4

This lesson contains 19 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 15 min

Items in this lesson

Mediaproduct


Jordy Landman 180848
Mediaprofessional

Slide 1 - Slide


Waar zal mijn mediaproduct over gaan?

Slide 2 - Open question

Projectachtergrond
Gokverslaving is een stoornis in de controle van de neiging om te gaan gokken, wat resulteert in overmatig gokgedrag. Steeds grotere bedragen worden ingezet en pogingen om te stoppen tijdens het gokken mislukken.’ (GGZ Interventie, 2020) 

Slide 3 - Slide

Opdrachtgever

Basisschool de Fontein in Putten

Slide 4 - Slide

Missie en visie

Slide 5 - Slide

Wat is het belangrijkste wat in mijn mediaproduct moet terugkomen?

Slide 6 - Open question

Doelgroep
‘Gemiddeld besteden kinderen van 9 tot en met 12 jaar circa 3 uur per dag aan televisiekijken, computeren en gamen.’ (Nederlands Jeugdinstituut, z.d.) 

Slide 7 - Slide

Onderzoek
In hoeverre kan gamen in het basisonderwijs in groep 8 leiden tot een gokverslaving? En is er verband tussen gamen en gokverslaving?

1. Voor welke doelgroep is dit mediaproduct?

2. Waarom gebruiken gamemakers gokelementen in games?

3. Welke middelen kun je gebruiken om dit probleem kenbaar te maken voor ouders en kinderen?


Slide 8 - Slide

1. Wat voor games speelt deze doelgroep?

‘De gamehits van dit moment zijn Minecraft (7 jaar), Fortnite (12 jaar) en League of Legends (12 jaar).’ (Opvoedinformatie, 2022)

Slide 9 - Slide

Slide 10 - Slide

2. Welke elementen gebruiken gamemakers wat lijkt op gokken?

Slide 11 - Open question

Kansspelelement
Lootboxes



Pakketjes

Slide 12 - Slide

Dopamine

Slide 13 - Slide

3. Welke middelen kun je gebruiken om dit probleem kenbaar te maken voor ouders en kinderen?


‘De risico’s van het spelen van social games en kansspelen kunnen worden verminderd door er meer aandacht aan te besteden en het onderwerp bespreekbaar te maken. Hier ligt met name een rol voor ouders, scholen, websites en social media.’ (Kruize et al., 2018) 

Slide 14 - Slide

Prototype

Slide 15 - Slide

Welk concept ben ik verder mee gegaan?
A
Over gokverslaving
B
Hoe kom ik van mijn verslaving af?
C
Over games met gokelementen
D
Van elk concept een beetje

Slide 16 - Quiz

Concepttoetsing

Slide 17 - Slide

Eindconcept

Slide 18 - Slide

Slide 19 - Video