Les 59 - amuserende programma's

Amuserende programma's
les 59
1 / 17
next
Slide 1: Slide
NederlandsMiddelbare schoolvmbo tLeerjaar 3

This lesson contains 17 slides, with interactive quizzes and text slides.

Items in this lesson

Amuserende programma's
les 59

Slide 1 - Slide

Programma
1. leerdoelen
2. terugblik programma's die op je gevoel inspelen en docu's
3. instructie
4. oefenen

Slide 2 - Slide

Deze les leer je...
>>> Je leert herkennen wat amusementsprogramma's zijn en;
>>> Hoe programmamakers je proberen te vermaken.

Slide 3 - Slide

Eerst even kijken wat jullie nog weten
Denk goed na, wat weet je nog van:


programma's die op je emoties inspelen
Documentaires

Slide 4 - Slide

Programma's spelen in op je gevoel door....
A
muziek
B
presentator die doorvraagt en emoties losmaakt
C
Beelden, zoals inzoomen op iemand die huilt
D
kleuren

Slide 5 - Quiz

Een documentaire is...
A
een film die je kijkt als je je verveelt
B
een instructiefilmpje
C
een informatieve film over een waargebeurd verhaal
D
een soort hond

Slide 6 - Quiz

Kenmerken van documentaires zijn...
A
het onderwerp wordt van meerdere kanten belicht
B
interviews, informatie en beelden diepen het onderwerp uit
C
lengte kan varieren: 10 min tot 4 uur
D
makers doen van tevoren veel onderzoek

Slide 7 - Quiz

Verschil met amuserende programma's?

Slide 8 - Slide

Slide 9 - Slide

amuseren = vermaken

Slide 10 - Slide

Amuserende programma's
Kenmerken
-Programma is leuk, spannend of grappig, waardoor je wil blijven kijken.
-Om je aandacht vast te houden, zit er veel afwisseling in.
-interactief: soms kun je zelf meedoen.

Slide 11 - Slide

Bij welk programma kan jij niet wachten om de volgende aflevering te kijken?

Slide 12 - Mind map

Slide 13 - Slide

Waarop letten bij amuserende programma's

-Let op trucjes die worden gebruikt om jou te amuseren
-Let op de opbouw van het programma: cliffhangers?
-Let op informatievoorziening

Slide 14 - Slide

Hoe houden de makers van jouw favoriete programma jou erbij?

Slide 15 - Open question

Noem twee kenmerken van programma's die jou willen amuseren

Slide 16 - Mind map

Opdracht
Bedenk in tweetallen een nieuw amusementsprogramma. Denk na over: 

het thema van het programma
hoe ga je de kijker bij het programma betrekken?
hoe zorg je dat de kijker blijft kijken?

Slide 17 - Slide