Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
Les 3: Joystick programmeren
Opening / tussenslides / afsluiting
MASTERCLASS
Les 3:
Joystick programmeren
1 / 16
suivant
Slide 1:
Diapositive
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Cette leçon contient
16 diapositives
, avec
quiz interactifs
et
diapositives de texte
.
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
Opening / tussenslides / afsluiting
MASTERCLASS
Les 3:
Joystick programmeren
Slide 1 - Diapositive
Introductie
Les 1
Les route
Eindopdracht
Les 2
Les 3
Programmeren
Microbit
Joystick programmeren
Robot game bedenken
Les 4
Les 5
Testen!
Slide 2 - Diapositive
Herhaling vorige week:
3 type programmeercodes
Slide 3 - Diapositive
Welke afbeelding hoort bij welk code?
Loop + opéénvolging
Loop + If-statement
Loop + If/else-statement
Slide 4 - Question de remorquage
Programmeer-codes combineren
Loop + if-statement
Herhaling van een set instructies.
Loop + if/else-statement
Wanneer je op het poppetje klikt, dan gaat het poppetje lopen.
Loop + opéénvolging
Instructies achter elkaar. Eerst dit, dan de volgende instructie en zo door.
Slide 5 - Diapositive
Start deze week
Cutebot + Joystick programmeren
Slide 6 - Diapositive
Welke knopjes heeft de joystick en wat zou je met de
knopjes kunnen doen?
Slide 7 - Carte mentale
Na deze les
Kan ik de loop code combineren met een andere code
Kan ik de joystick programmeren met de cutebot
Kan ik uitleggen waarom de loop code vaak wordt gecombineerd met andere codes
Leerdoelen
Slide 8 - Diapositive
Na deze les
Start: Joystick programmeren
Uitleg: Microbit editor II
Aan de slag: Boekopdracht II
Afsluiting: Terugblikken en vooruitkijken
Dit gaan
we doen
Slide 9 - Diapositive
Uitleg
Microbit Editor II
Slide 10 - Diapositive
MicroBit
Editor II
Stap 1
Klik op extensions.
Stap 2
Vul bovein cutebot en klik op cutebot
Stap 3
Klik op cutebot.
Stap 4
Je kunt nu de cutebot programmeren.
Slide 11 - Diapositive
Aan de slag
Boekopdracht II
Slide 12 - Diapositive
Opdracht:
Pak het
boekje
erbij en probeer de codes uit:
1. Loop + opéénvolging
2. Loop + if-statement
3. Loop + if/else-statement
Klik
hier
om naar MicroBit editor te gaan
MicroBit
Slide 13 - Diapositive
Afsluiting
Ervaring les 3
Slide 14 - Diapositive
Afsluiting
We worden steeds een beetje beter in programmeren. In deze les heb je geleerd om de cutebot en joystick te programmeren.
Volgende keer: Game bedenken!
Slide 15 - Diapositive
EINDE LES
Slide 16 - Diapositive
Plus de leçons comme celle-ci
Les 2: MicroBit
Avril 2024
- Leçon avec
16 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 4: Robot game bedenken
Avril 2024
- Leçon avec
19 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 2: MicroBit
Décembre 2023
- Leçon avec
16 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 1: Programmeren
Avril 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 1: Programmeren
Avril 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 1: Programmeren
Avril 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Les 1: Programmeren
Août 2024
- Leçon avec
13 diapositives
Digitale geletterdheid
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Hoofdstuk Programmeren - Les 2: Codeblokken
Septembre 2024
- Leçon avec
17 diapositives
par
Schoolblocks
Digitale geletterdheid
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks