Cette leçon contient 47 diapositives, avec diapositives de texte et 9 vidéos.
La durée de la leçon est: 60 min
Éléments de cette leçon
KUNST
LEEFT!
Deel 1
Wat is AR?
Slide 1 - Diapositive
Introduceer de lessenserie In deze lessenserie gaan jullie een kunstwerk maken die tot leven komt als ze die met hun telefoon of tablet scannen.
Deel 1 > Wat is AR? & Kunstwerk maken
Deel 2 > Kunst komt tot leven, Animatie
Deel 3 > Geluid Ontwerp & Expositie
Lessenserie
Slide 2 - Diapositive
Neem de leerling mee in de lessenserie en welke stappen ze doorlopen om tot het eindresultaat te komen. Geef aan dat we vandaag aan stap 1 van het stappenplan werken.
Stappenplan
Kunstwerk maken van vormen
Vormen laten bewegen d.m.v. Animatie
Foto maken van kunstwerk
Muziek kiezen bij animatie film
Filmpje en foto inladen in Artivive
Kunstwerken bekijken Artivive App
10 min > Introductie, wat is AR?
5 min > Kunstwerken onderzoeken
35 min > Kunstwerk maken
10 min > Opruimen & Bespreken
Deel 1
Slide 3 - Diapositive
Neem de leerlingen mee in de planning
Wat is Augmented Reality? (AR)
Slide 4 - Diapositive
Introduceer AR de hand van de vraag: Wat is Augmented Reality (AR)?
Weten de leerlingen niet wat het is, stel dan de volgende vragen:
Kennen jullie Pokemon Go?
Wat gebeurd er in Pokemon Go?
Zie je Pokemon Go alleen de echte wereld?
Antwoord jJ ziet digitale beesten in de echte wereld, deze worden daar door de computer aan toegevoegd.
0
Slide 5 - Vidéo
Uitlegvideo: Bekijk de video waarin uitgelegd word wat AR is
Augmented Reality (AR) wordt in het Nederlands ook wel toegevoegde realiteit genoemd.
Je ziet de wereld met een extra laag informatie er overheen. Zo verschijnt er ineens een Pokémon voor je op de stoep of kan je zien hoe die bank zou staan in jouw woonkamer.
Kan je AR gebruiken in de Kunst?
Zou je Augmented Reality in kunnen zetten in kunst?
Wat zou je kunnen laten zien of horen als je video of geluid kan toevoegen aan een kunstwerk?
Slide 6 - Diapositive
Zet leerlingen aan het denken of AR ook in kunst een rol zou kunnen spelen aan de hand van deze vragen:
Vraag (klik op het rondje met het vraagteken): Zou je Augmented Reality in kunnen zetten in kunst?
Vraag (klik op het rondje met het vraagteken): Wat zou je kunnen laten zien als je video kan toevoegen aan een kunstwerk?
Slide 7 - Vidéo
Uitlegvideo: Bekijk dit filmpje wat laat zien hoe Artivive werkt.
Let op! de voiceover in het filmpje is engels, zet als nodig de audio uit en geef zelf toelichting bij wat er te zien is.
Slide 8 - Diapositive
Kies 1 leerling uit de klas. Laat de leerling met de Artivive app op een tablet de afbeelding op deze slide via het projectiescherm scannen.
Hij mag aan de rest van de klas laten zien dat de afbeelding dan tot leven komt!
Maak in een tweetal op een A3 karton eenkunstwerk
gemaakt uit losse geometrische vormen met patronen.
Plak de vormen nog niet vast!
Extra: gebruik objecten uit een tijdschrift
OPDRACHT
Slide 9 - Diapositive
Neem de leerlingen mee in de opdracht
Maak zelf 2 tallen of vraag de docent van de klas dit te doen
Wat zijn geometrische vormen?
Wat is het tegenovergestelde van een geometrische vorm?
Geometrische vormen
Slide 10 - Diapositive
Bespreek kort het werk van de Afrikaanse kunstenaar Joseph Amedokpo. Geef aan dat binnen verschillende culturen met verschillende patronen gewerkt in hun kunsten.
Vraag: eventueel leerlingen kunnen vertellen wat voor patronen er in hun cultuur gebruikt worden.
Vraag: Wat zien je in de patronen leerlingen? Ga in op bijvoorbeeld: vormen, patronen, kleur.
Welke vormen zijn geometrisch en welke de organisch?
Slide 11 - Diapositive
Stel de leerlingen de volgende vraag: Welke vormen zijn organisch en welke geometrisch?
Kies leerlingen uit die je laat aanwijzen en benoemen welke vormen organisch of geometrisch zijn en waarom.
Wat zijn patronen?
Zie je patronen in deze ruimte?
Visuele Patronen?
Slide 12 - Diapositive
Leerlingen verkennen het begrip ‘patroon’ gericht op visuele patronen. Laat ze om zicht heen kijken om patronen te zoeken, en benoemen welke kenmerken een patroon heeft.
De volgende begrippen zouden langs kunnen komen: - Regelmaat, Structuur, Systeem, Opbouw, (Volg)orde
- Herhaling
- Spiegeling, symmetrie, symmetrisch
- Omgekeerde, tegenstelling/tegengestelde
- Verschuiving, verschoven
- Gedraaid, draaiing
- Vergroting, verkleining
Sol LeWitt
Slide 13 - Diapositive
Bespreek kort het werk van Sol LeWitt.
Wat zien de leerlingen? Ga in op bijvoorbeeld: vormen, patronen, kleur
Joseph Amedokpo
Slide 14 - Diapositive
Bespreek kort het werk van de Afrikaanse kunstenaar Joseph Amedokpo. Geef aan dat binnen culturen met verschillende patronen gewerkt in hun kunsten.
Vraag: Wat zien jullie als je naar dit kunstwerk kijkt? Ga in op bijvoorbeeld: vormen, patronen, kleur.
Bonus vraag: Zijn er leerlingen die patronen in hun eigen cultuur terug zien komen?
Bauhaus
Slide 15 - Diapositive
Bespreek kort deze Bauhaus werken.
Vraag: Wat zien jullie als je naar deze kunstwerken kijkt? Ga in op bijvoorbeeld: vormen, patronen, kleur.
Ga in gesprek of benadruk de compositie, hoe de vormen geplaatst zijn en geef aan dat witruimte er ook mag zijn.
Stappen
Stap 1
Maak basisvormen
uit gekleurd papier
Stap 2
Geef de vormen
een patroon
met krijt of stift
Stap 3
Maak een
compositie
Wat is een compositie?
Slide 16 - Diapositive
Neem de stappen kort door.
Laat deze slide als geheugensteuntje op het bord staan tijdens de gehele opdracht
Voorbeeld
Slide 17 - Diapositive
Neem de stappen kort door.
Laat deze slide als geheugensteuntje op het bord staan tijdens de gehele opdracht
VRAGEN?
Slide 18 - Diapositive
Beantwoord vragen om onduidelijkheden te voorkomen.
Geef aan dat je 5 minuten voor het kunstwerk klaar moet zijn je een klok op het bord aanzet. Aan de slag!
Slide 19 - Vidéo
Zet deze timer aan 5 minuten voor er gestopt moet worden met de opdracht
10 min > Introductie, wat is animatie
5 min > Kunstwerk onderzoeken
25 min > Opdracht 1 > Animatie maken
10 min > Opdracht 2 > Kunstwerk vastplakken + Foto
10 min > Opruimen & Bekijken
Deel 2
Slide 20 - Diapositive
Neem de leerlingen mee in de planning
Slide 21 - Vidéo
Kijkfragment: Bekijk de video vanexpermintal film maker Harry Everett Smith.
Geef de leerlingen mee dat ze moeten letten op: kleur, beweging, vormen, geluid en het gevoel/emotie die ze ervaren.
Hoe beweegt jullie kunst?
Tobias & Myron
Isabella & Dina
Kyano & Aliya
Joshua & Gargi
Slide 22 - Diapositive
Kies 1 kunstwerk die gemaakt is in les 1. Bespreek met de leerlingen hoe de vormen in dit werk zouden kunnen bewegen en waarom.
Laat de leerlingen samen brainstormen en elkaar aanvullen. Er zijn geen foute antwoorden!
Laat je kunstwerk tot leven komen! Animeer in een tweetal op het
vierkante karton julliekunstwerk.
OPDRACHT 1
Slide 23 - Diapositive
Neem de leerling mee in de opdracht: Laat je kunstwerk tot leven komen!
Animeer in een tweetal op het
vierkante karton jullie kunstwerk.
Wat is Stop Motion Animatie?
Slide 24 - Diapositive
Onderzoek de kennis in de klas m.b.t. Stop Motion Animatie door het stellen van de volgende vraag: wat is Stop Motion Animatie?
Vul de leerlingen aan als ze geen kennis hebben, of punten missen.
Stop Motion? Stop motion is de techniek waarbij je frame voor frame(foto voor foto) een filmpje maakt.
Een mooi voorbeeld hiervan zijn de klei-animatie filmpjes. Je zet een stukje klei op tafel, neemt een foto, verandert de klei, neemt nog een foto, verandert de klei etc. Op deze manier krijg je de suggestie van beweging als je de frames(foto's) op achter elkaar afspeelt.
Tips
Animeer op 10 frames per seconden(FPS)
Maak kleine stapjes
Denk na over welk gevoel jullie willen overbrengen
Denk na over hoe jullie vormen bewegen, niet alles!
Onthou het nummer van jullie Ipad!
Code van Ipad: 0000
Slide 25 - Diapositive
Geef deze tips mee voor de leerlingen zelf aan de slag gaan!
Stappen
Stap 1
Start de Stop Motion
app op Ipad.
Stel vierkant formaat
en 10 FPS in
Stap 2
Animeer kunstwerk
Minimaal 60 frames
Stap 3
Geef je Animatie
een naam
Slide 26 - Diapositive
Neem de stappen die de leerlingen gaan doorlopen door. Laat ze op het bord staan wanneer de leerlingen aan het werk zijn.
Stap 1
Start de Stop Motion app op Ipad. Stel vierkant formaat en 10 FPS in
Stap 2
Animeer kunstwerk, Minimaal 60 frames
Stap 3
Geef je Animatie een naam
Slide 27 - Vidéo
Uitlegvideo: Bekijk de uitlegvideo. hierin wordt uitgelegd hoe de leerlingen in de App Stop Motion Studio kunnen gaan animeren.
Benadruk dat het belangrijk is dat ze een vierkant beeldformaat moeten instellen in de App.
Slide 28 - Vidéo
Zet deze timer aan 5 minuten voor er gestopt moet worden met de opdracht
Plak de geometrische vormen vast op het karton.
Maak met de camera op jullie ipad een foto
van het kunstwerk,doe dit in de animatiestudio
OPDRACHT 2
Slide 29 - Diapositive
Neem de leerling mee in de opdracht: Plak de geometrische vormen vast op het karton.
Maak met de camera op jullie ipad een foto van het kunstwerk, doe dit in de animatiestudio.
Benadruk dat ze een vierkante foto moeten maken, dus dat ze dit moeten instellen voor ze een foto maken!
TIP: Laat de leerlingen hun namen en Ipad nummer op de achterzijde van hun kunstwerk opschrijven.
Stappen
Stap 1
Leg kunstwerk in de studio. Open de Ipad camera zet op > vierkant
Stap 2
Zorg dat je kunstwerk helemaal in beeld is.
Zoom in als dit nodig is.
Stap 3
Maak een foto!
Slide 30 - Diapositive
Neem de stappen die de leerlingen gaan doorlopen door. Laat ze op het bord staan wanneer de leerlingen aan het werk zijn.
Stap 1
Leg kunstwerk in de studio. Open de Ipad camera zet op > vierkant
Stap 2
Zorg dat je kunstwerk helemaal in beeld is. Zoom in als dit nodig is.
Stap 3
Maak een foto!
VRAGEN?
Slide 31 - Diapositive
Beantwoord vragen om onduidelijkheden te voorkomen.
10 min > Introductie, geluid in animatie
10 min > Opdracht 1 > Muziek onder animatie zetten
5 min > Opdracht 2 > Kunstwerk in Artivive
10 min > Opruimen & Expositie
Deel 3
Slide 32 - Diapositive
Neem de leerlingen mee in de planning
Wat is het doel
van muziek in een film?
Slide 33 - Diapositive
Laat de leerlingen nadenken over het doel van filmmuziek door middel van de vraag: Wat is het doel van muziek in een film?