Wk06 / Herhalen en verdiepen

Herhalen en verdiepen
CSD-I
Week 6
1 / 31
suivant
Slide 1: Diapositive
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

Cette leçon contient 31 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Éléments de cette leçon

Herhalen en verdiepen
CSD-I
Week 6

Slide 1 - Diapositive

Deze week
  • Theorie ophalen (geen nieuwe),
  • Werken aan weekchecks t/m H6,
  • Als er tijd over is:
  •        Herhalende opdrachten
  •        Verdiepende opdrachten

Volgende keer gezamenlijk starten aan H7.

Slide 2 - Diapositive

Object
Instantie
Klasse

Slide 3 - Question de remorquage

Ezelsbruggetje
Abstracte
Klasse
Instantieert
Concreet
Object

Slide 4 - Diapositive

Ezelsbruggetje
A bstracte
K lasse
I   nstantieert
C oncreet
O bject

Slide 5 - Diapositive

Ik wil dat mijn applicatie niet bevriest terwijl een grote afbeelding wordt ingeladen.

Ik maak mijn app dus...
A
Synchroon
B
Asynchroon

Slide 6 - Quiz

async
await
new
file
.Text

Slide 7 - Question de remorquage

Op welke regel
wordt een klasse
geïnstantieerd?
A
1
B
2
C
3
D
4

Slide 8 - Quiz

Wat betekent
"null" op regel 5?
A
Nul
B
Niets
C
Nihil
D
Leeg

Slide 9 - Quiz

fileAccess
await
reader
using
stream

Slide 10 - Question de remorquage

Maak een StackPanel-tag met een Orientation-attribuut dat je instelt op 'Horizontal'.

Slide 11 - Question ouverte

Maak een TextBlock met de naam "statusEl".

Slide 12 - Question ouverte

Kleine demo
Docent bouwt de app, maar doet exact wat de klas zegt:
Layout namaken
Event-handler koppelen
Naam in textblock zetten

Slide 13 - Diapositive

Aan de slag - memoryspel

  1. Speel in duo's
  2. Leg de kaartjes random door elkaar op tafel.
  3. Draai twee kaartjes om.
  4. Als je een match hebt mag je nog een keer.

Match = term + betekenis.
Stilte, werk voor jezelf
Overleg met buur is ok
Werk in groepjes
Doel:
Termen ophalen zodat je ze beter onthoudt.
Hulp:
-
Klaar:
Weekchecks of extra oefeningen H0 t/m H5

Slide 14 - Diapositive

Wat komt er in de console te staan
A
A
B
B
C
C

Slide 15 - Quiz

double getal1 = 4.92;

Hoe zetten we de inhoud van de variabele om naar een string

A
getal.ToString(getal1);
B
getal1 = double.Parse(getal1);
C
getal1.ToString();
D
string.parse(getal1);

Slide 16 - Quiz

Welk datatype moet op de puntjes komen.

...... additionals = 9.23;
A
bool
B
double
C
string
D
int

Slide 17 - Quiz

Welk datatype moet op de puntjes komen.

...... secundaries = "cargo fasteners";
A
bool
B
double
C
string
D
int

Slide 18 - Quiz

Welke term gebruiken we voor onderstaande actie

string userName;
A
instantiëren
B
definiëren
C
classificeren
D
declareren

Slide 19 - Quiz

Hoe kan ik één optellen bij een variabele?

A
age = age + 1;
B
age++;
C
age += 1;

Slide 20 - Quiz

Hoe krijg ik de helft van een variabele als resultaat
A
age = age / 2;
B
age = age / age;
C
age /= 2;

Slide 21 - Quiz

Declareer een lijst met als naam autoMerken waarin de naam van het merk kan worden opgeslagen

Slide 22 - Question ouverte

Schrijf de code waarmee je één object / instantie genaamd 'autoKlant' maakt van de class Auto hiernaast.

Slide 23 - Question ouverte

De ontwikkelaar heeft foutmeldingen op zijn scherm. Noem de twee redenen waarom de code niet werkt.

Slide 24 - Question ouverte

Hoe noem je het deel van de code tussen { en }

Slide 25 - Question ouverte

Wat is een object?

Slide 26 - Question ouverte

Wat is het verschil tussen declareren en definiëren?

Slide 27 - Question ouverte

Wat is het hoogste getal dat in de console wordt getoond?

Slide 28 - Question ouverte

In de list autoMerken zijn verschillende merken opgeslagen.
Schrijf de code waarmee de merken op het scherm getoond kunnen worden.

Slide 29 - Question ouverte


Met welke code kan ik het merk "Toyota" toevoegen aan de lijst?

Slide 30 - Question ouverte

Waarom krijg ik een foutmelding?

Slide 31 - Diapositive