Computational thinking: Hoe denkt een robot? Bekertjes

Programmeren
Met robot taal
1 / 10
suivant
Slide 1: Diapositive
ProgrammerenBasisschoolGroep 7

Cette leçon contient 10 diapositives, avec diapositives de texte et 1 vidéo.

Éléments de cette leçon

Programmeren
Met robot taal

Slide 1 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Leerdoelen
Wat is programmeren?
Hoe kan ik zelf iets programmeren?
Op welke manier werken robots?




Afspraken:
1 Bekertjes heel laten! (niet gooien, knijpen etc..)
2 Tijdens uitleg of evaluatie bekertjes op de hoek van je tafel laten staan.
3 Na de les alle bekers inleveren. 

Slide 2 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 3 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 4 - Vidéo

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 5 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 6 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 7 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Aan de slag!
-> Groepjes van vier leerlingen ( twee jongens & twee meiden)
-> per tweetal maak je een figuur met bekertjes.
-> schrijf de code op!
-> Wissel je blaadje met het andere tweetal
&
-> probeer met behulp van de code het figuur te maken.

Slide 8 - Diapositive

Programmeren zonder computer met Robot taal
We beschrijven hier stap voor stap hoe je robot taal kan schrijven. Robots werken volgens bepaalde afspraken (instructies) die bij hem zijn geprogrammeerd. We maken daarvoor eerst afspraken hoe we de robot aan aansturen. We spreken commando’s af die de robot moet gaan doen. Hij moet bekertjes in de juiste volgorde neerzetten.
Evalueer
- Is het gelukt om het figuur precies na te maken,
volgens het programma?
- Wat ging goed ?
- Wat ging er niet goed?

Slide 9 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Nu anders om

Slide 10 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions