WEEK 2 - INFORMATICA

STARTKLAAR
  • TELEFOONS WEG IN JOUW TAS
  • JAS UIT OP JOUW PLEK ZITTEN
  • INDIEN VAN TOEPASSING OP JOUW PLEK ZITTEN
  • JOUW SCHOOLSPULLEN KLAAR OP TAFEL
1 / 17
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

Cette leçon contient 17 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 90 min

Éléments de cette leçon

STARTKLAAR
  • TELEFOONS WEG IN JOUW TAS
  • JAS UIT OP JOUW PLEK ZITTEN
  • INDIEN VAN TOEPASSING OP JOUW PLEK ZITTEN
  • JOUW SCHOOLSPULLEN KLAAR OP TAFEL

Slide 1 - Diapositive

DIT JAAR
HEEL HET JAAR PROJECT(AGILE/SCRUM) MATIG WERKEN
  • WE BOUWEN EEN WEBAPPLICATIE 
  • IEDEREEN WERKT INDIVIDUEEL
  • MAAR WE BOUWEN WEL SAMEN AAN 1 WEBAPPLICATIE
  • WE GAAN PROBEREN WEBAPP. VAN ANDERE KLASSEN TE HACKEN

Slide 2 - Diapositive

DEZE PERIODE
PROJECT MATIG WERKEN

  • SCRUM METHODIEK
  • INTERACTIE EN USABILITY
  • HTML & CSS
  • SECURITY
  • NETWERK

Slide 3 - Diapositive

LEERDOELEN
  • DE LEERLING WEET WAAROM SCRUM GEBRUIKT WORDT
  • DE LEERLING KAN BENOEMEN WELKE ROLLEN IN SCRUM VOORKOMEN
  • DE LEERLING KAN DE PROCESSEN VAN SCRUM BENOEMEN
  • DE LEERLING KAN DE PROCESSEN VAN SCRUM TOEPASSEN IN EEN PROJECT

Slide 4 - Diapositive

SCRUM WAT IS DAT???

Slide 5 - Diapositive

NASLAG 
https://fundament-online.nl/leeromgeving/content.php?id=49028

Slide 6 - Diapositive

SCRUM PROCESSEN

Slide 7 - Diapositive

ROLLEN
ZOEK UIT WELKE ROLLEN ER ZIJN WANNEER WIJ VOLGENS DE SCRUMMETHODIEK WERKEN

Slide 8 - Diapositive

ROLLEN
  • PRODUCT OWNER
  • SCRUM MASTER
  • ONTWIKKELAARS
  • STAKEHOLDER/KLANT

Slide 9 - Diapositive

PRODUCT BACKLOG

Slide 10 - Diapositive

STORY, EPIC & INITIATIEVEN
ALS  ASTRONAUT WIL IK IN LOOP A EN B OP MIJN DASHBOARD KUNNEN ZIEN WAT DE TEMP IS, ZODAT HIJ/ZIJ DE LOOP WAAR DE TEMP OPLOOPT OP TIJD KAN UITSCHAKELEN

Slide 11 - Diapositive

EPIC USER STORY

Slide 12 - Diapositive

OEFENEN
  • OPDELEN : POST IT
  • BENODIGDE TIJD : PUNTEN POKEREN 
INIATIEF IS IK WIL DIT JAAR MIJN DIPLOMA HALEN
MAAK EPICS
OP AANWIJZING VAN DE DOCENT KIES 1 EPIC EN MAAK DAAR 3 USERSTORY'S VAN

Slide 13 - Diapositive

JOUW ONTWIKKELING
  • FOUTEN MAKEN MAG , VERBETEREN MOET
  • IN SPRINTS JEZELF VERBETEREN
  • TERUG KIJKEN WAT HAD JE BETER KUNNEN DOEN(retrospective)

Slide 14 - Diapositive

OEFENEN
  1. OPDELEN/decomposition probleem : POST IT
  2. BENODIGDE TIJD : PUNTEN POKEREN
                                             PUNTEN???

Slide 15 - Diapositive

VRAGEN???

Slide 16 - Diapositive

SAMENVATTING
  • GELEERD WAT SCRUM IS 
  • KAN SCRUM TOEPASSEN
  • KAN EEN PROBLEEM OPDELEN IN DEELPROBLEMEN
  • KAN PUNTENPOKEREN

Slide 17 - Diapositive