Digi-doener! VO Nederlands | AI Cursus | Een introductie op AI

Een introductie op AI
 GENERATIEVE AI
 NATIONALE AI CURSUS JUNIOR
1 / 17
suivant
Slide 1: Diapositive
NederlandsComputational thinking+1Middelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 1,2

Cette leçon contient 17 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Introduction

Dit is de eerste les van in totaal vijf lessen over artificial intelligence, oftewel kunstmatige intelligentie. De afkorting AI wordt vaak gebruikt, daarom gebruiken wij ook de afkorting AI. Deze les is een introductie op AI. De leerlingen leren wat kunstmatige intelligentie is. Tijdens het maken van het DIY-werkblad gaan de leerlingen zelf ervaren hoe kunstmatige intelligentie functioneert.

Instructions

• Introductie: Wat is kunstmatige intelligentie? (10 min.)
• Verdieping: Hoe werkt kunstmatige intelligentie? (20 min.)
• Doen: Experimenteren met AI-tools (20 min.)
• Afronding: Wat hebben we geleerd? (10 min.)

Instructions

Feuilles de travail

Éléments de cette leçon

Een introductie op AI
 GENERATIEVE AI
 NATIONALE AI CURSUS JUNIOR

Slide 1 - Diapositive

Deze video is deels door AI gemaakt.

Slide 2 - Diapositive

Wat betekent artificial intelligence (afgekort AI)?
Deze afbeelding is gegenereerd met behulp van Bing Chat Enterprise (DALL-E 3).

Slide 3 - Diapositive

artifical = kunstmatig
intelligence = intelligentie
Deze afbeelding is gegenereerd met behulp van Bing Chat Enterprise (DALL-E 3).

Slide 4 - Diapositive

Alan Turing
De Alan Turingtest is een test om te bepalen of iets kunstmatige intelligentie is:
- Een persoon chat met een mens en een computer, maar weet niet wie wie is. 
- De computer doet alsof hij een mens is. 
- De persoon moet kiezen wat de computer is. Als dat niet lukt dan kunnen we spreken over kunstmatige intelligentie. 
Deze afbeelding is gegenereerd met behulp van Bing Chat Enterprise (DALL-E 3).
Alan Turing
was een wiskundige en computerpionier. Hij bedacht deze test in 1950 en sindsdien zijn er veel testen gedaan.

Slide 5 - Diapositive

Bekijk het filmpje en maak opdracht 2 van je DIY-werkblad.
Aan de slag!

Slide 6 - Diapositive

AI lost onze wereldproblemen op
We hoeven bijvoorbeeld nooit meer zelf naar Wally te zoeken!

Slide 7 - Diapositive

Antropomorfisme, wat betekent het?
Antropomorfisme is een moeilijk woord voor iets dat je misschien wel eens doet. Heb je ooit tegen je knuffelbeer gepraat alsof hij echt kon luisteren? Of heb je ooit gedacht dat je auto boos was omdat hij niet wilde starten? Of heb je ooit een gezicht gezien in de wolken of in een boom? 

Dat is allemaal antropomorfisme. Het betekent dat je iets dat geen mens is, toch menselijke eigenschappen geeft. Dit gebeurt heel vaak met kunstmatige intelligentie. Als je bijvoorbeeld plaatjes ziet van kunstmatige intelligentie, dan zie je vaak robots die lijken op mensen. Het is belangrijk om te beseffen dat kunstmatige intelligentie niet menselijk is, het heeft geen gevoelens en geen bewustzijn.

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Diapositive

Ga naar www.bing.com/chat
en geef de volgende opdracht:
Bedenk een sprookje over [verzin een hoofdpersoon] en [verzin een ander personage]. Het speelt zich af in [bedenk een locatie]. Het moet aansluiten bij het thema: [bedenk een thema]. Het verhaal moet ongeveer 30 regels lang zijn.
Log in met een
Microsoft account om ook
een afbeelding bij het verhaal
te laten genereren. Voeg hiervoor deze prompt toe:
Maak ook een bijpassende afbeelding bij het 
sprookje.
Nog een chatbot
proberen? De chatbot Perplexity kun je ook zonder inlog gebruiken (deze chatbot kan geen afbeeldingen genereren): 

Slide 10 - Diapositive

Hoe kunnen we ervoor zorgen dat AI-systemen ons helpen om te leren en te groeien, in plaats van ons lui of afhankelijk te maken?

Slide 11 - Diapositive

Welke vormen van AI gebruik je al? 
Deze afbeelding is gegenereerd met behulp van Bing Chat Enterprise (DALL-E 3).
Op de afbeelding kun je verschillende vormen herkennen.

Slide 12 - Diapositive

AI heeft data en algoritmes nodig om te kunnen functioneren. Data kunnen bijvoorbeeld teksten, afbeeldingen of video’s zijn.
 
Met data en algoritmes kan AI zichzelf trainen, verbeteren en ingewikkelde problemen oplossen.

Als data verkeerde informatie bevat of als er fouten in het algoritme zitten, dan is de kans groot dat de resultaten van de AI ook fouten bevat. Dit noemen we ook wel hallucineren.

Wil je hier meer informatie over? Lees dan dit artikel.
Deze afbeelding is gegenereerd met behulp van Bing Chat Enterprise (DALL-E 3).
Data en algoritmes

Slide 13 - Diapositive

"Garbage in is garbage out"
Kijk goed naar de afbeelding en maak opdracht 3 op je DIY-werkblad.
Deze afbeelding is gegenereerd met behulp van Bing Chat Enterprise (DALL-E 3).

Slide 14 - Diapositive

Klik op de link en probeer zo snel mogelijk te tekenen wat er wordt gevraagd. 

- Maak zes tekeningen. 
- Je kunt nu klikken op jouw tekening om voorbeelden te zien van andere tekenaars. 
- Beschrijf bij opdracht 4 wat je precies ziet en leg uit hoe het spel werkt.
Speel het tekenspel met AI!
Het is in het Engels, maar je kunt op de rechtermuisknop klikken en dan voor ‘vertaal in het Nederlands’ kiezen. 
De ervaring is wel dat de vertaling niet altijd goed werkt.

Slide 15 - Diapositive

Wat heb je deze les geleerd?
Deze afbeelding is gegenereerd met behulp van Bing Chat Enterprise (DALL-E 3).

Slide 16 - Diapositive

Les 1:  Een introductie op AI
Les 2: Generatieve AI
Les 3: Machine learning en neurale netwerken
Les 4: Risico's en kansen van AI
Les 5: Prompts 

Slide 17 - Diapositive